治愈游戏设计师

治愈游戏设计师

作者:喝一杯红酒

科幻灵异232 万字 连载

关键字:喝一杯红酒

最新章节:最终章 ‘我是一名玩家’2个月前
"治愈游戏设计师"简介:

陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;+燃文小说+.ranen..《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?问我如何看待玩家对自己的怒火?面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!

《治愈游戏设计师》现在一共232 万字,可以开始看了,它的最新章节是【最终章 ‘我是一名玩家’】于【2个月前】更新, 这本小说【第一章】故事娓娓道来,引人入胜,构思之巧妙,情节之离奇,文笔之精炼……实乃不可多得的好作品。作者脑洞开的大,故事清奇婉转,惊悚中饱含温情,恐怖中蕴藏着真理,离奇中精彩纷呈。

这本小说的作者是《喝一杯红酒》创作的小说从文笔来说,比较老练,一看就知道作者功底深厚,事故衔接非常自然生动,给人感觉非常舒服,人物刻画也非常生动活泼,虽然还是没有跳脱出网文的套路,但作者的尺度把握的非常好,引人入胜,是我最近看到的网文中比较好的一本。

《治愈游戏设计师》第1-500章