,游戏制作:从治愈玩家开始
作为一个专业的谈判专家,面对站在悬崖边拥有人质且穷凶极恶的歹徒。
这个时候就应该先安抚对方的情绪。
宋仁结合着现场的一个情况,分析着他作为一个谈判专家,到底应该怎么做。
‘你好,丹尼尔!’
‘我是康纳,我很了解你,我是来帮助你解决困境的。’
‘我们可以好好谈一谈。’
没有在乎肩膀上的伤,在宋仁做出选择后,康纳举起双手小心翼翼的一点点前进,并安抚着失控的仿生人。
于此同时,宋仁的面前出现了几个选项:发现人质、取得异常仿生人的信任、慢慢靠近。
其中第一个任务已经完成了,还剩下来两个任务,同时谈判的点数也又上升了五个百分点。
现场的一个情况是,丹尼尔跟人质小女孩站在大楼的边缘。
在康纳的左手边还有一个受伤的警官,他需要做急救止血要不然会失血而死。
下意识宋仁就操纵康纳靠近那个警官。
于此同时,对面的丹尼尔忽然开口。
‘你身上有武器吗?’
话语落下,宋仁的面前出现了不同的选项。
游戏中的玩法就是本身的动作,触发相应的事件,同时进行选择事件要朝什么方向发展。
宋仁基本是明白游戏的大概玩法了。
不过他也发现了一点,那就是在简单难度下,他可以进行思考的时间要更长。
可以细细斟酌,然后再进行选择。
至于更高的难度,宋仁觉得应该就是偏向于拟真的写实了。
毕竟现实中如果真的碰到这种谈判,他作为一个谈判专家面对歹徒的疑惑,还停在原地思考个几秒钟,估计黄花菜都凉了。
顿了大概三四秒钟,面对异常仿生人的质问,宋仁果断选择了说谎。
这还是带一把枪心里面有一点底。
‘没有,我身上没有带枪!’
随着宋仁的选择,游戏中的康纳十分肯定的说道。
‘你说谎!我知道你有枪!’对面的丹尼尔显得十分激动。
‘我说的是实话,丹尼尔。’
‘我没有带任何武器。’
‘我知道你跟艾玛感情很好,你觉得她背叛了你……但他并没有做错什么。’
一边跟丹尼尔对话,一边宋仁控制康纳靠近地上的警官。
帮地面上的警官完成了救治后,康纳继续跟丹尼尔谈判,并且一点点的接近对方。
一个合格的谈判专家,就是要一点点的瓦解对方的心理防备。
你好,我也好。
大家为什么就不能够和和气气的坐下来谈一谈呢?
‘他们打算把你换掉,你很不高兴,是这样吧?’康纳一边往前走一边说道。
站在那的丹尼尔反应激烈。
‘我以为我是这个家的一份子!我以为他们在乎我……但是,结果我只不过是玩具,用完就丢的物品。’
两个人的距离越来越近,这个距离宋仁能够清楚的看见仿生人的表情,还有他身上的血迹。
包括小女孩受伤的小腿与脸上的泪痕都能够看得见。
而谈判也进入到了后续的谈条件环节。
并且宋仁也在不断的取得仿生人的信任。
觉得天空中的直升机很吵,没有问题挥一挥手让他们离开。
随后仿生人表示想要一辆车,等他离开之后就会放了人质。
而这个时候宋仁的面前出现了四个不同的选项。
使用枪支牺牲自己给对方找一辆车进行妥协拒绝
看着四个不同的选项,其中牺牲自己直接被宋仁给忽略了。
至于严