,游戏制作:从治愈玩家开始
1899年,这一个非常特殊的时期了。
米国东部的发达城市,各种先进的东西流传到了西部。
而西部也已经基本完全被开发完毕了。
在西部的城市中,能够看到非常奇特的点。
再加上独特时期造就的政治格局,不在如同早期西进运动时期。
先进与落后,文明与野蛮。
这是一个混乱的时代,一个时代在消亡,一个时代在走来。
在这之前老戴看过的很多西部题材的电影跟小说,至少都不会以这个时代为切入点。
而是会选择更早一些,很少会有选择这种西部时代即将结束的背景。
原本老戴是没有太大兴趣的,可这一瞬间他又有兴趣了。
随着屏幕前的字幕慢慢的消失,于此同时车轮跟马匹嘶鸣,以及暴风雪的声音出现。
哈根山脉寒流盘踞,才不过五月份就已经大雪纷飞了,四辆车马在风雪中不断的前进着,黑夜风雪中马车上挂着黯淡的油灯。
‘艾比盖尔说他快不行了,达奇!我们得找个地方歇歇脚!’
马车后面一个人在风雪中双手环抱驱马上前来对着驾驶马车的达奇喊道。
‘亚瑟去找了,我派他去了。’
‘再不停下的话,我们都会没命的……’
‘这天气,都已经五月了……’
‘我希望警员也跟我们一样找不着北。’
‘看那边……’
‘亚瑟,有什么收获么?’
随着何西亚还有达奇等人短暂的交流,前面的暴风雪中,一个骑着马的中年来到了面前。
轻轻压了压堆满积雪的帽子,亚瑟摩根点点头:“我找到了一个地方,能遮风挡雪。”
简单的对话,不过已经让老戴明白目前这伙人的处境了。
他们正在被执法者追捕,显然这就是之前预告里面提到的范德林德帮。
当然更让老戴惊叹的地方,那就是游戏的画面非常出色。
他所使用的的是第一人称,他能够看见空中的暴风雪落在角色的皮肤上面,然后慢慢化成了水。
并且哈出的水蒸气在提灯的照耀下异常清晰。
马蹄在雪地上面行走带来的震动反馈,还有地面积雪中留下的马蹄印。
原本他以为这些都是游戏的cg画面。
可伴随着达奇安抚完帮派内的帮众,跟亚瑟摩根一起出去寻找另外的帮派成员。
竟然是无间断的,也就是说这些都是游戏的画面。
这瞬间就让老戴惊到了。
而且进入到正式画面里面,这些细节内容依然没有缩水。
呼啸着的暴风雪,人物张嘴说话出现的白气,还有环抱着双手跟跺脚取暖的小动作。
相较于之前的《美丽世界》,至少在画面表现上《荒野大镖客:救赎》目前是更胜一筹。
他自己并不算是一个画面控,但谁又能说有更好的画面不喜欢,非说自己喜欢差的画面呢?
在前进的路上,通过亚瑟摩根与达奇的交谈,同样也是让老戴了解到了更多的内容。
范德林德帮在之前的一个小镇,进行过一次抢劫,但却着了道。
不仅仅钱留在了小镇里,甚至帮派里的人都死了好几个,他们也是好不容易才从那一次事件里面逃了出来。
不过亚瑟摩根当时并没有跟帮派在一起。
很快众人就来到了之前打探到的庄园。
亚瑟摩根三人将马匹在旁边的桩住上面拴好。
同时达奇叮嘱着亚瑟摩根跟随行的同伴迈卡:“我们三个一看就不是什么善类,还是我一个人去吧,这样才不会吓到别人。”
听着达奇的话