“跟我打拳!闹呢!古拉格监狱的王从不丢人,不用凑钱救我了,凑钱就老张吧!”
从古拉格监狱里面战胜对手重新跳伞,宋仁的声音很大。
“呵呵,用不着!我也杀出来了!”张义表示自己也已经胜利了。
“正好,我凑齐8000块了,我叫个空投每人武器全部拉满,然后还能买一包装甲板。”地图上到处做任务的王菡说道。
“卧槽,老张这个盒子不是之前我们打死的那个穷逼么?你死前舔了两分钟,现在又要过来舔?总共里面就一把白色的13跟一个震撼弹破片手雷,以及一堆子弹,你要舔多少遍?”宋仁看见张义在舔一个发光的盒子,立马也凑过去闻了闻。
然后看见里面的东西后,宋仁整个人就无语了。
“你不懂,这是我打死的战利品,我可以不捡,但我必须要品一品。”张义理所应当的说道。
“你们说这把咱们能赢么?”王菡这边呼叫了一个空投,问道。
“必须的!”宋仁跑到空投的位置,等待空投箱落下来。
尽管这句话在过去的四小时内,他已经说过无数次了。
“不过,这游戏真的有毒啊!我算了一下,打了四个多小时,我才打死不到20个人,这还是包括监狱里打死的人,但越玩越想玩啊。”张义感慨着说道。
………………
不仅仅是张义有这样的玩家,很对进行战争地带体验的玩家都有这样的感觉。
网上关于‘战争地带’这个模式的内容也逐渐变多。
许多的玩家,都在进行相关的话题讨论。
“感觉战争地带这个新模式还真的挺好玩的啊!”
“哈哈,已经玩了一下午了,真的有意思,虽然一次都没有进入前十。”
“是啊,跟普通fps有好大的差别。”
“我觉的不应该叫战争地带,应该叫《使命召唤:我的兄弟4500》又或者《使命召唤:我的兄弟9000块》”
“4500?9000块?什么意思啊?”
“就是游戏里第一次死亡,你能够去监狱1v1,赢了就能出来,而如果失败了,只要你队友还活着就可以花4500让你复活,两个人的话就是9000块。”
“哈哈,这个设定可太有意思了,活着的队友碌碌无为,死去的队友却存在感拉满。”
“讲道理,如果这个游戏不是为了去古拉格打拳,那将毫无意思。”
很多玩家都是热情的讨论着。
一开始很多玩家对于战争地带这个全新的模式,并没有太大的感触。
因为感觉就是一般般也没有太大的特色什么。
可真正等自己上手这么一玩,这些玩家就发现这游戏自己玩起来是真的好玩。
载具、搜寻武器,还有各种现代化的装备,以及跳伞。
其实这些个游戏的设定,其他fps游戏里面也并不是没有见到过。
可是全部结合起来,尤其是配合着这种毒圈养蛊式的玩法,让所有的玩家都感觉有一点上头。
跟传统fps给他们的感觉完全不一样,每一把都充满了新鲜感。
传统fps游戏的话,其实悬念并不大。
基本上进入到游戏里面,打上了一两把。
差不多就明白,这一盘比赛哪一方会赢了。
因为各自的一个差距全部是摆在明面上的。
继续打输赢就是注定,只不过一些弱的玩家,可用通过阴人来完成击杀,获得一些比rts更好的体验而已。
但‘战争地带’则给了玩家一些很不一样的感觉。
一个最直观的感受就是,那就是每时每刻都有内容去玩。
尽管目前为止只有一张名为佛丹斯科的地图,