第192章 骑兵战法(3 / 3)

但好在盛太祖的威望确实足够高,所以即便内心中油然而生一种强烈的、天然的恐惧感,玩家们还是努力克服,暂时忽略了脑海中出现的可怕画面,跟了上去。

而直到最后一名玩家在北蛮重骑兵的面前掠过,他们才意识到,盛太祖对这个距离的把握相当完美。

在敌方骑兵冲过来之前,已经完成了整个转移。

但这显然还没有结束。

北蛮的重骑兵全力冲刺之下扑了个空,但它们也并未傻呵呵地继续向前,而是向左拨转马头,尝试着去攻击玩家的队尾。

只不过由于盛太祖已经带人陡然提速,双方骑兵都在高速运动中,所以这种追击不可能瞬间完成,北蛮的骑兵紧追不舍。

双方共同构成了一个不规则的弧形,呈逆时针方向旋转。

这种场景有些奇妙,看起来就像是玩家的骑兵在带着北蛮骑兵兜圈子,谁也奈何不了谁。

北蛮骑兵固然追不上玩家,但玩家的骑兵在前方,自然也摸不到背后的北蛮骑兵。

但就在这时,盛太祖提速了!

双方的马力基本相近,但妖魔所控制的北蛮骑兵在之前就已经全力冲刺,而玩家的骑兵一开始并未用出全力,所以双方的马力差距已经在不经意间拉开了。

而且,北蛮骑兵由于是仓促转向,所以阵型难免有些混乱,也更加拖慢了奔跑的速度。

此时盛太祖带着玩家们突然加速,直接向内侧绕出一个小圆,反而来到了北蛮骑兵的侧后方!

整个过程,给人的感觉有点类似于战斗机的狗斗,总之就是通过合理分配马力造成速度优势,并始终努力将自身置于敌军的左侧后方。

因为对于骑兵而言,左侧后方的最为薄弱的位置。

而如果我军能够用右前方对上敌军的左后方,自然会占据极大的优势!

盛太祖一马当先,手中的长枪对准其中一名北蛮重骑兵的后背,猛地一挑!

这名重骑兵虽然有所防备,但此时也根本无力反击,直接被挑落。

虽然它身上披着重甲,这一枪不至于会死,但毕竟处于马队之中,先是跟旁边的一名骑兵撞在一起,紧接着落地被摔得发晕,又被后方的骑兵踩了两脚、被战马拖行了一段距离。

与此同时,玩家们也各自举起手中的武器,对着右前方的敌人一顿招呼!

有的用长枪刺,有的用腰刀砍,场面一片混乱!

妖魔自然也第一时间注意到北蛮骑兵处于一种完全被暴揍、几乎没有还手之力的尴尬位置,所以也想努力地让北蛮骑兵转换阵型。

但问题在于,玩家的这支骑兵已经紧紧地贴了上去。

北蛮骑兵不论往任何一个方向跑,玩家们的骑兵都能同样调转方向,贴得死死的。

想要提速拉开距离也根本不可能,因为双方的马力并不存在根本差距。

此时就算妖魔控制下的北蛮骑兵战斗意志再怎么旺盛也根本无济于事,因为他们很难去攻击自己的左后方。

樊存一边快乐地猛戳这些北蛮骑兵,一边惊讶道:“竟然还可以这样?”

盛太祖瞥了他一眼,似乎是相当鄙视他没见过世面的样子:“这不过是骑兵很基本的战法而已!”

樊存好奇道:“那如果对手也会转圈怎么办?”

盛太祖还没说话,赵海平已经先一步回答了:“废话,当然是像飞机狗斗一样,原理大家都懂,那就只能看速度和微操了呗!”