第192章 骑兵战法(2 / 3)

太好地理解盛太祖的那番话。

盛太祖看了看他,满眼嫌弃:“对冲对冲,骑兵岂是这么用的?

“简直无异于用宝剑去砍铁块,愚蠢!”

樊存愣了一下:“啊?陛下,可是你在兀兰土剌山打马哈里的时候,不就是跟他对冲的吗?”

盛太祖“呵”了一声:“那一战是因为非打不可,所以才用这种硬碰硬的打法逼马哈里来打这一仗!

“若是他主动来与咱求战,咱又怎么会跟他对冲?

“你们这些人还真是奇怪,明明一个个骑术与马上功夫如此精湛,骑兵的指挥技巧却又如此孱弱。”

玩家们脸上的表情都有些复杂。

显然,盛太祖也想不通为什么这些玩家能偏科到这种程度,骑着马很能打,但就是没一个带脑子的。

玩家们也很无奈,教程里没教过这个啊!

骑兵试炼里只教冲锋,我们就只学了冲锋……

盛太祖一拉马缰:“罢了,今天咱就给你们演示一下骑兵对骑兵的基本战法,省得你们再遇到这种情况就只知道对冲对冲。

“跟好了!

“咱只演示一次,能学到多少,就看你们的本事了!”

盛太祖话音刚落,北蛮的这支重骑兵已经来到玩家们的面前。

从人数上来看,这支重骑兵的人数比玩家还要多上五成,几乎已经是所有北蛮重骑兵的半数有余。

此外,还有一些原本被混编在军阵中的重骑兵也在准备之中,可能会组成另一支千人的骑兵队伍,随时支援。

看得出来,妖魔确实将这支玩家组成的骑兵队伍看成了重大威胁,所以调用了大量的资源来剿杀。

如果按照对冲的方式,玩家们是必然占不到上风的。

经过长时间适应训练的战马可以做到看到长矛而不避让,而妖魔和玩家的马匹就更是无所畏惧的,所以对冲确实是将骑兵冲击力发挥到极致的一种战术。

可之前玩家们能轻易冲散轻骑兵的阵型,是因为轻骑兵的主要作战方式是骑射,阵型非常松散。

如果对方是密集阵型的重骑兵,玩家们精湛的骑术就不太好发挥作用了,虽然最后或许还是能赢,但战损之高,显然不太能接受。

这种毫不讲究的战斗方式盛太祖虽然也用过,但那都是迫不得已。此时,肯定是不会再用的。

只是玩家们也想不通,两支骑兵作战,不对冲对砍,难道还能玩什么高难度的骚操作吗?

只能保持阵列,跟在盛太祖的身后。

很快,两支骑兵的距离开始不断拉近。

北蛮的这些重骑兵在妖魔的操控下,仍旧采用了最为简单直接的方式,逐渐地加快速度,准备在接战之前达到最快速度、以获得最大的冲击力。

然而,盛太祖这边却并没有与北蛮骑兵一起提速,而是仍旧不紧不慢地跑着。

赵海平有些诧异,不太懂这是为什么。

所有人都知道骑兵冲锋时,跑得越快冲击力越强,如果速度提不起来,哪怕战马不会对撞而只是双方长枪互刺,己方也会有很大的劣势。

但出于信任,所有人还是跟盛太祖一样,保持同样的速度和步调。

很快,双方来到了一个非常微妙的距离。

盛太祖已经提前一些打了一个向右的手势,此时,他突然向右拨马,变换方向,往右前方冲去!

玩家们一愣,随即赶忙跟上。

只是跟上之后,许多玩家都觉得有些不妥。

这种感觉是出自于本能。

因为九成以上的人,右手都是惯用手,骑兵基本上是不会拿盾牌的,所以武器不管是长枪还是弯刀,多半都在右侧。

此时往右前方冲,就意味着将自己的左侧暴露给了敌人,似乎有些不妥。