,若每年支出平均在50元左右。
这样算下来,50万网游玩家,每年花在游戏上的钱,就高达2500万元以上!
而据一些年度中国游戏产业报告显示,我国网络游戏,出版市场的实际销售收入,已达十几个亿元。
“从网络游戏地下交易情况来看,平均每人每年,买卖虚拟物品的支出应该是官方统计的二到四倍,即100元—200元。”
刘蝌蚪睁大了那双惊讶的大眼睛。
“这算什么?要知道,在韩国、台湾网络游戏发达的地区,虚拟财产交易市场已经达到数十亿美元。”
薛余有些得意的说。
人们无法得知游戏公司的收入,来源有哪些,但一个不争的事实,是各大游戏公司,都在大量发行自己的货币,甚至连著名的公司也来凑热闹。
据同行告诉薛余,目前市场上的网络游戏货币,就有多种,比如
天堂币、剑侠币、魔法币以及边锋银子和q币等。
而其中,天堂币卖得是最贵的!边锋银子买的人也是最多的!
“南边锋”和“北联众”两大系列。
相信上网的人都知道,这两家公司都是,以棋牌类网络游戏,为主要运营品种。
从几年前的的“梭哈”开始,边锋就在全国名声大振。
目前,边锋在全国的注册用户有近3000万,每天同时在线用户达到20万。
因此,边锋银子通用性上,大大超过其他的网络游戏虚拟货币。
据内部消息说,边锋不会从事,也不鼓励进行银子买卖。
但边锋的做法,是直接免费赠送给游戏用户,或是采用与电信公司等单位合作的形式,由后者购买边锋银子作为消费奖励送给用户。
这个平台,不否认发行虚拟货币,是边锋公司最主要的收入来源之一。
但他们同时表示,边锋的做法并不会损害消费者的利益。
至于市场上出现的一些,买卖边锋银子的行为,与边锋公司没有任何关系。
也知道有不少网站和个人都在公开兜售边锋银子。
但边锋公司也拿他们没办法。
前不久,甚至出现这样好笑的事,上海有一家网站,到处收集边锋的银子,然后做成点卡公开去卖,并为此事专门召开新闻发布会。
薛余说到这里,见刘蝌蚪已笑弯了腰。
他拿了瓶矿泉水,打开后,递给刘蝌蚪,然后,接着说。
虽然虚拟游戏装备交易越来越频繁,但到现在为止,还没有任何法律法规,来对这个市场进行管理和规范。
而不少玩家的利益也因此受到损害,最明显例子就是网络虚拟财产被盗、花钱买来的网络货币贬值等。
现在,网络虚拟财产被盗已屡见于报端。
据一位半职业边锋银子卖家透露
“不少职业卖家,是专门靠偷盗来获得银子的。他们不讲什么道德,做木马病毒、骗人、三杀一、盗id,什么手段都敢用,要不怎么能有那么多的银子啊。听说有些地方还有做假银子的,是用一个特别的软件做出来的,账面上看起来有很多的银子,你要买来是没法用的。”