技能cd,场地大小等等所有数据融合进了验算之中。ss最大的麻烦还在于那两个属性压制,理论上来说确实需要两个玩家分别坦住,但是实际上并不是没有其他的操作空间。
只要不断改变自己的站位,调整与两个ss的方位就有机会凭一己之力同时拉住他们。
机会有多大就看你的移动速度,反应能力,计算能力有多强了。
夏洛克有无声步,阴影漫步,阴影之刺,树遁术,燕返五个位移相关技能,配合阴影猫的灵活程度,第一个条件并不算太难。
十多年的老玩家了,很多动作几乎已经成为了身体的本能,反应能力自然差不到那里去。
至于计算能力嘛,这本来是他最薄弱的一环,但是以现在大脑的活跃程度,这点计算量已经不成问题了。
凭借着一把手弩和冷却极短的风雷手里剑,他轻而易举的风筝住了两个ss。
其实还有一个更简单的办法,之前爆出来的分身雕像在这里刚好可以用到,但是这钱既然能省,当然是要尽可能剩下来。
4,3,2……
20分钟后,两个兽人的生命值终于被他磨光了,相继倒在地上爆出了两堆物品。
趁着队伍里四人跑尸的时间,夏洛克兴致勃勃的整理起了这次的收获。
就像之前说到的,奖励提升一个等级,卓越品质的装备是必出的,之前两个ss都没有斩获,这最后两个终于是全都补上了。
一件卓越品质的轻甲护腿,他一个德鲁伊穿不上,看样子也没什么特别的,具体属性也就不说了。
另外一把巨大的银剑来头就大了。
坦帕斯的荣耀放置在祭坛中可以使公会内所有成员对野怪的伤害提高6。
仇敌之锤坦帕斯作为战斗之神,在战祸绵延的费伦大陆上,可说是素负盛名。
在无数战乱的时代中,他的信徒们在世界各地的战场上努力且荣誉地战斗,几乎在所有冲突之中都可以发现这些人的踪影,甚至分别投效彼此敌对的阵营。
由于战斗之王独立不群,不偏袒任何一方,因此几乎所有的势力都敬重他与他的信徒,以期善变的战斗之神能在下一场战斗发生时支持他们这一方。