本来也许这个词是可以去掉的,但是基础技能中也有加强潜行效果的隐藏,所以他也没有必然的把握。
最后的专业是关于生活技能的,能够增加熟练度的增长,对于他这个非生活玩家来说,这技能还是很有价值的,能省下他不少功夫。
买完了技能,接下来就是测试闪电之心的效果了,他得到这东西之后并没有马上使用就是准备升到20级之后连着新技能一起测试。
测试道具效果当然是要去格斗塔,里面的服务费虽然贵了点,但是确实物有所值,只要50金币就能刷新道具的功能就十分贴心。
他能强化的技能一共也只有不到20个,挨个试一遍也不用1000金币,32万都花了,当然不差这一点钱。
全部测试了一遍,夏洛克就已经发现闪电之心的特殊之处了,最终技能的强化效果主要体现在三个方面。
第一也是最直接的,它会在技能中加入闪电元素。
第二则是降低技能的冷却时间和施法时间。
第三则是强化技能本身的效果。
每个技能的强化效果都是不同的,有的只有其中一种,有的有两种,还有的则是三种全都具备,这应该是技能和闪电之心之间的契合度不同造成的。
既然这样,那么最终的结果也就显而易见了,那个唯一具备三种效果的技能成为了不二的选择。
风雷手里剑(4级)召唤一把附带破甲,麻痹和法术伤害的风雷手里剑,每25秒可储存一把,最多储存10把。
四级的风暴手里剑融合了闪电之心之后就成为了风雷手里剑这个新技能。
除了本来就有的破甲,风雷手里剑新增了麻痹效果,额外的闪电元素伤害也将伤害提高了一倍,冷区时间由45秒直接压缩到了25秒,储存数量的提升幅度是最大的,从五把提高到了十把。
之前夏洛克还幻想过无限弹夹的风暴手里剑是怎样的一种体验,现在这风雷手里剑虽然还做不到,却也已经十分接近了。
巨大版手里剑的变化跟普通版的差不多,唯一不同的是他已经控制不住这狂暴的元素能量了,时间一长不扔出去的话就会直接在手里爆炸,还会带来法术反噬。
不过瑕不掩瑜,强化风暴手里剑确实是一个最正确的选择。
测试完毕,夏洛克摸了摸特头上多出来的闪电型徽记,就走出了格斗塔。