地求生这个项目在蓝洞就没有再立项。
蓝洞注意到大逃杀类游戏的时间很早,事实上要不是h1z1先一步联系了布兰登格林,他们也早就已经联系了。
而刘启明收购蓝洞,主要还是为了进一步完善蓝洞的技术能力,为以后开发绝地求生做准备。
事实上未来有段时间,绝地求生的外挂可以说泛滥成灾,仍然无比头疼,同时也严重影响到了用户体验。
而这一次,刘启明并不打算给外挂团队哪怕一丝一毫的机会。
2016年,担任蓝洞执行总裁的张志新在刘启明的要求下,联系到了时任h1z1创意总监的布兰登格林。
结果一番交谈之后,绝地求生项目开始立项。
2016年十一月二日,绝地求生开始第一次内测,体验为优。
2017年一月一日,绝地求生第二次内测,三百位内测玩家中,二百七十八人认为体验为极优。
二月三日,绝地求生服务器升级,由百万级服务器升级为能够同时承受一千万人在线的服务器。
二月五日,备用服务器准备就绪,绝地求生能够同时承受五千万人在线。
二月十日,绝地求生防御功能测试,共检测到十三个漏洞,次日补全。
二月十五日,防御系统升级,由三位世界顶级黑客进行攻击,没有出现问题。
二月二十日,包括十二位世界顶级黑客在内的一百五十位黑客同时攻击,防御系统稳如泰山。
二十五日,绝地求生开始策划上线。
三月一日,绝地求生开始于美、中、韩、日、德、英、法、意、澳、俄、加、印十二个国家同步上线。
也是从这一次,蓝洞公司深深地知道了,一样一位实力强大的老板的好处。
仅仅几天的时间,刘启明就能够将一款游戏几乎全球同步上线。
由此可见,刘启明自己家老板绝对是一位权势滔天的存在。