策略型游戏和角色扮演游戏有着很大程度上的不同,虽然策略型游戏里同样存在着英雄职业,但是这个英雄职业和玩家们能够耀武扬威的角色扮演游戏可是截然不同的。
这么说吧,玩家们再角色扮演里能够各种单刷副本,单刷在策略型游戏里几乎十不可能的,哪怕你英雄升到了十级你想要正面硬刚人家的混合兵种那也是要悲剧的。
问题就出现在这里,现在的情况是在赛场上竟然展现出来了这样的一幕,说实话,不少玩家在看到这样的情景后都下意识的瞪圆了眼睛,这种特别的争锋可是他们愿意看到的。
很显然,现在阿克他们是吃了亏的,他们就好像是两只孤胆英雄,而人家是两个英雄带了一只混合兵种的大军,也就是暂时他门还能利用这片森林的存在还能多少周旋一二,没错,虽然说是人家的地盘,但是凡是都有好坏两面,对别人坏的事情那么对他们来说自然而然也就是好事。
不过情况就显得有点不太一样了,阿克加入战局对你看不见我的影响那可是相当巨大的,还是之前那句话,到了他们这个层次一对一的话可以说是互有胜负,可如果是一对二的话即便是阿克也不敢保证自己能够一挑二,这就是高手和高手之间的差距了。
问题就出在这里,恩,双拳难敌四手,就算是有一夜花千树在暗中策应,这一时之间却也是勉强支撑,但是也别想着阿克他们就轻松了,他们可是要在一群各种怪物的围攻之下追杀你看不见我的,这过程之中或许能够靠着灵巧的身法躲避一下近战攻击,可是那些小鹿或者说是弓箭手的点射于齐射乱射阿克他们就没办法了,只能硬刚。
当然,这主要还是因为两点原因,第一自然而然是他们的微操了,而第二点那自然而然就是阿克本身能加血,而一夜花千树同样能够加血,这就是什么但凡团战必然先打治疗的一个原因所在,特么的,打起来真心不容易。
僵持,战局短暂的形成了一种诡异的平衡,也别把一夜花千树的大军想的太厉害,毕竟只是召唤兽,而且数量又怎么多,理论上来讲就不可能又多高的攻击力,这是理所当然的,毕竟不管怎么说游戏还是要讲究一个平衡的,而平衡所体现出来的地方往往也就是这种。
平衡很重要,当你打算在一条路上越走越强的时候,那么自然而然就会有些东西毛出来拖你后腿,就拿阿克来说吧,他大德鲁伊的能力固然强大,可却是绝对的是绝对的慢热型,属于那种越战越强的那种,一旦不给他成长的时间,那阿克也是要悲剧的。
麻烦的事情同样也是就在这里,阿克如果说想要解决这个问题也不是一件十分容易的事情,这么说吧,变身次数摆在那呢,阿克想要变得更强就要累积出来一定的变身次数,而且必须没持续十秒就来一次维持最强形态。
“这样下去不行啊,这不是干耗么!”
暗黑小德咬牙在队伍频道里说道,虽然他一直都死咬着你看不见我,可问题是这家伙也是高手,而且还有这特备的灵魂形态,肃然和阿克的那种完整版不一样,但是即便那不完整的灵魂形态却也是让阿克他们相当难受,最要是这个时候某种地方那是物理攻击完全免疫的。
当然,这种时候就要迅速转换思维的,即便是战士夜不全都是存粹的物理攻击,这同样也是一种平衡,而法师他们也不见得全部都是法术攻击,这是一种误区,就拿冰枪来说吧,说出来你们可能不信,事实上这玩意造成的就是物理攻击。
所以说暗黑小德的担心一点都没错,如果这么继续下去阿克他们的的战斗的确是要陷入僵持状态,阿克其实到是不介意这么耗下去,因为这么耗下去其实是对阿克有利的,阿克可以保证,就这么耗下去他能打三天三夜,这一点也不夸张,对于一个能够自己给自己加血还能够给自己回魔,