当然了,事实上这些都需要玩家们开打之后才有可能知道,不过这并不妨碍阿克他们先提前安排好,嗯,怎么样开战这应该算是玩家们所享有的特权,而且开局的局面对玩家们来说可是相当重要的,嗯,头型可以乱但是阵型不能乱!
首先要安排的就是t!
嗯,打奥妮克希亚来说t那是相当重要的重中之重,相比于其他ss只是带点顺劈斩的样子,奥妮克希亚不仅仅带有顺劈斩的效果,事实上还要小心奥妮克希亚的呼吸法,说实话,可能还有一点什么特别的溅射效果。
所以t的重要性就凸显出来了,不仅仅是要能站得住,还要能够随时调整ss的效果,这一点很重要,这也是一个合格的t所必须要做到的事情,不过真正能够作得到的其实也是有的,但是不多!
一个t拯救一个团队或者拯救一个公会的例子也不是没有。
不过阿克他们要做的其实是尝试,比如那个很有意思的猜测,嗯,用金币来打断奥妮克希亚的行动和技能,这应该算得上是一个很不错的尝试,一旦成功的话,阿克他们相信就这一点就足够让他们卖一个大价钱!
当然了,进军奥妮克希亚的行动其实也不只是他们这一家,可以说在副本的问题上阿克他们应该算得上是指路的明灯,一般而言但凡是阿克他们先动作了,那么基本上其他有实力的公会就会直接跟着上,嗯,或者说他们都在和阿克他们较劲,准确的来说现在大概没有人会愿意让阿克他们拿下这么重要的首通!
不过结果嘛那就不一定了,说实话,阿克他们都没有绝对的把握能够搞得定奥妮克希亚,奥妮克希亚深呼吸的阴影可以说在六十年代那算得上是极其厚重的,嗯,也是考验指挥的时候,该怎么跑,什么时候跑,往哪跑,跑多远这些都是在面对奥妮克希亚的重要问题!
指挥在打奥妮克希亚的时候那是相当重要的,主要是指挥的视野相比于战斗人员而言是相当开阔的,能够在ss有什么异动的时候提前提个醒这就是最主要的,事实上留给玩家们用来反应的时间可是一丁点都不多。
所以这也是为什么加速位移技对玩家们来说很重要的一个原因,一个是绝对不会够的,两个玩家们可能还会嫌少,在副本这就是救命的技能,而在野外这不仅是能救命,也是能抢人头的!
不过仅仅是这些也是不够的,在副本里重要的不是什么强大的攻击技能,也不是什么位移技能,而是能够减伤的保命技能!
可以毫不夸张的说保命技能是能够决定输出环境的,简单点来说有了防御技能不止是能拿来保命,也是能拿来莽的,嗯,完全不需要顾虑太多,或者说出了一些ss不得不躲的技能之外,一般来讲那就是毛毛雨,小意思啦!
不过深呼吸是玩家们躲不过的噩梦,说实话,别看深呼吸看起来简单,但是真正躲起来那就麻烦了,总有玩家在这种时候脑子不对头。
当然,还有底下的岩浆,很多人有时候会觉得为毛自己明明都躲过了深呼吸可是偏偏跟着就跪了,嗯,事实上就是这么个简单的原因,细微处才能看到真东西,千万不要小看了任何ss身边的情况,有时候能够给玩家们带来不错的便利,但是有的时候那也是能够直接要命的!
ss的时候千万不要放松警惕,有些情况的确是大大的有问题的,阿克他们准备了这么久是绝对不愿意莫名其貌的团灭的,嗯,打起来就知道,这些都是他们可能面对的问题,不得不多考虑一下下!