原本的肥沃土地已经消失不见,取而代之的是翻腾的岩浆和无数晶化的玻璃,毫无疑问,这是极度高温产生的影响,因为防火女体内最强的力量是光,但作为篝火化身的她,其力量核心却永远是热。
她的一切攻击都将呈现出高温表现,灵魂激流带高温,引燃烈火带高温,阳光之枪带高温,这不是她故意为之,而是本能反应,因为是她的生命本质决定了这一切,除非她变成别的东西,否则她的力量核心永远都是热,她本人也永远都是篝火化身。
如果说刚才死亡之翼的一击打出了个小型深渊,那现在防火女的一击就打出了个伊扎里斯外加结晶洞窟,因为混沌火焰的暴走让伊扎里斯变成了岩浆海,而白龙希斯的结晶魔法也铸造了一个全是由水晶和玻璃构成的美丽洞窟。
一连释放三个顶级法术,就算防火女也累的不轻,她散去以太双翼落回地面,从裙子里掏出一支灰色的元素瓶咬掉瓶盖,扬起脖子就一阵“吨吨吨吨……”
物品:元素灰瓶!
暗灰色玻璃瓶,
能借着篝火累积原素,喝下去便能恢复专注值。
这个灰瓶能将篝火的热转冷,是与普通元素瓶截然相反的存在。
所谓的专注值,就是洛斯里克对于魔力值的另一种称呼。
当然,现实不是游戏,所谓魔力值并没有实体,而是一种概念。它泛指生物的精神状态,而元素灰瓶里蓝色的液体是液态且被冷却过后的火焰,喝下它能大幅提高饮用者的注意力和思维能力,也算是从侧面恢复了精神状态,达到了补魔的效果。
与元素灰瓶相反的还有元素瓶,那里面装的也是液态的火焰,但没有冷却,一般人喝下去与猛毒无异,只能落的肠穿肚烂的效果。但对于传过一次火,却没有烧干净的灰烬来说却是难得的补品。
灰烬是连初火都烧不干净的大型不可燃垃圾,理所当然也不会惧怕小小的液态火焰,所以元素瓶几乎就成了他们的专属物品,喝下元素瓶,灰烬们就能恢复伤势,因为元素瓶中的液态火焰是从篝火中积累而来,被烧过的灰烬是火焰的残渣,理所当然能从火焰中恢复力量。
但因为古达古老师的孜孜不倦,这个世界前来传火的灰烬无一例外的被斩杀,以至于要让防火女出手才搞定了拖堂的古老师,虽然灰烬墓地里还埋着一些大型不可燃垃圾,但防火女已经让安德烈把他们的棺材全焊死了,保证一个也跑不出来。
为什么?
当然是为了政治正确。
灰烬猎王,这是欧斯罗艾斯制定的传火策略,防火女登基上位,当然不可能去延续旧王的政策,像辫子国直接把大明律改成大清律的事情是不可能出现的,防火女才没有那么不要脸,而且这样做无疑也会让某些人心存幻想,属于弱智才能干出来的事。
所谓新官上任三把火,王更是如此。防火女是新王,自然就要有新气象,甭管劳不劳民伤不伤财,也甭管是进步了还是退步了,政策都必须推陈出新。这不仅仅是面子问题,还是政治问题,更是为了昭告天下,告诉所有人过去的已经是旧黄历了,现在我防火女才是天,所有人都必须抛弃旧思想,团结在我的新思想下!
所以,灰烬猎王这个欧斯罗艾斯制定的传火策略就被理所当然的废弃了,防火女提出了新的传火策略,就是走出去,去扩张,从被动传火,变成主动传火,从烧自家人,变成烧别家人,先不管成果如何,至少精神面貌比欧斯罗艾斯时期有了大幅提高,毕竟灰烬猎王靠的是一群“死人”,那无疑是打活人们的脸。而防火女的新策略就更加人性化,更加顾全了活人们的面子,因此也受到了热烈的追捧……反正安德烈焊棺材的时候一堆人围观,那场面真是锣鼓喧天人山人海,足可见魂世界苦灰烬久矣!