难得的机会,几乎都有筹集大量资金备用。战斗中的部队消耗,他们可以就地雇佣佣兵补充,因此,尽管完成各项作战任务时东汉阵营玩家也有折损,总兵力却并未明显下降。
黄巾大本营却没有这样的便利,部队越打越少。
宕渠黄巾玩家,无论从功勋获取原因,还是区域内阵营势力消长考虑,都不会坐视大本营就此覆灭。为挽救大本营,宕渠黄巾玩家纷纷行动起来,甚至有一些邻县黄巾玩家率部进入宕渠,与宕渠黄巾玩家并肩作战,极力阻挠县府和垫江远征军对宕渠大本营的进攻。
但是,他们的努力收效甚微。
不仅因为两军实力有差距,更因为制定作战计划的是徐庶。
王级谋士制定的计划,堂堂正正又无懈可击,即便黄巾阵营知道计划,也没有有效的办法进行反制。
在东汉阵营联手打击下,宕渠黄巾有效控制范围越来越小,最终只能在大本营附近活动。他们每一次获得粮食补给的努力,都要付出不少代价,一次次消耗战,让大本营兵力终于到达临界点。
进攻大本营的时刻终于来临。
此前的战斗,几乎全部由立功心切的垫江远征军和宕渠东汉玩家包办,总攻开始前,县府军和逐鹿军终于走上前线。
“军团技——合力!”
徐庶和曲晨接连用掉两个军团技,击杀至少六百名黄巾,施施然下场。
仅靠两百磐石营,显然不可能造成如此大的杀伤,与磐石营一起出动的还有县府军。两名王级武将一退,磐石营和配合他们施放军团技的县府军,也一并退了下来,剩下的事情,再次回到参战玩家势力唱主角的节奏。
黄巾大本营首领,死于军团技轰击之下!
看着陡然增加的功勋值,鱼不智笑得眼睛眯成了一条缝。从功勋值增加数来看,军团技造成的杀伤,全都记在逐鹿领名下,未曾扣除县府军那一部分。不过,军团技力量抽取需要有合格的武将或谋士才能进行,县府军没有高级武将,部队的军团力量无从发挥,全部算在武将所属势力名下,无可厚非。
首领一死,大本营黄巾大乱。
接下来是顺风仗,鱼不智没有让逐鹿军继续出手。
他明白参战玩家势力对战功的渴求,战功直接关系到奖励。逐鹿领作为组织者,事先约定对所有远征玩家抽佣10,旱涝保收,战利品份额已经不低,何况还可以期待郡守府战后奖励。这样的情形下,完全没有必要和那些花费不少代价参加远征的玩家争利。
首领被击杀,宕渠黄巾士气低落,很快有人阵前投降。
官军攻势凶猛,黄巾军本就难以抵挡,有人率先投降,余众逐渐崩溃。
宕渠大本营被攻破!
战后大家一盘点,部队或佣兵总体战损比率不到30,比大家先前预计的低许多。战损减少,大家可以少出些阵亡将士或佣兵抚恤金。徐庶出色的作战计划,避免了宕渠官军直接与兵力雄厚的黄巾军硬碰,集结优势兵力通过一系列局部战斗,不断削弱宕渠黄巾有生力量,是此战获胜关键。
宕渠线府就在刚刚攻陷的大本营论功行赏。
所有参战玩家,按照各自的战斗表现,得到与战功相称的人口或俘虏。
论功现场,有人欢喜有人忧。
参战玩家势力获得的奖励有多有少,但大家都有通过这一系列战斗,获取人口和功勋,努力付出总算得到相应回报。至少这份回报,是否能够让参战者满意,唯有他们自己清楚。
总体来看,参战玩家大多对收益满意。
县府的奖励,几乎全是以大本营中的黄巾降兵或家眷体现,玩家可以得到相应阵营功勋。参战玩家势力中有不少军团,军团对人口无需求,获得功