第四章 游戏启动!(2 / 2)

---能让玩家心甘情愿打工的机制。

想到这里,陈久再次看向了刚刚设计好的游戏界面,满意地笑了。

在界面上,他的状态栏显示了他自己的基础信息。

陈久:监管人

研究所所权限级别:F

当前重构锚点数量:1/4

当前已扫描候选人数量:27

个人资料

等级:1

体系:暂无

量化属性:体质7,力量6,敏捷5,精神9,智力9

能力:坚韧。赤地流浪的经历锻炼了你的意志,你比常人更不易受到精神方面的影响或伤害。

这才像个游戏嘛!

实际上,量化属性、体系和能力这三个词条都是根据霜河的实时扫描量化出来的,对应的是每一个玩家的具体特质。

其中属性不必多说,能力代表的是特殊能力,体系代表的是玩家的发展倾向。

按照霜河的介绍,这个世界上存在着数量众多的所谓“修行”法门,但其中大多数都只不过是末日之前的遗产罢了。

练蛊就是菌尘共生,炼体、或者说武夫就是基因强化,炼气就是纳米融合,御器就是机械飞升,御兽则要么是精控要么是寄生……

毫无疑问,要想在这片赤地上做更多事情,玩家也需要让自己变强。

至于他们要选择什么,那就是他们的自由了。

不过这不是现在的陈久需要关心的重点。

---霜河总共扫描了27个可选玩家,确定了4个重构锚点。

但现在只用掉了自己这一个,他还需要三个玩家呢……

然而,就在他念头闪过的瞬间,就好像是约好了一样,提示音接连响起,剩余3个重构锚点全部被占用!

也就是说,霜河确认了能够拉入赤地的人选,下一步,就得看陈久怎么说服他们进入游戏了。

毕竟,不是每个人都像自己一样,好奇心那么重的。

不过,陈久已经有了自己的想法。

霜河的粒子重构系统是单向的,并不能在现实中具现出任何东西,但是,自己可以。

“霜河,读取三个候选人的基本资料,我要看看信息,等回去以后,再给他们寄点东西!”

很快,三个玩家的资料界面就呈现在了陈久的面前。

他点开玩家信息页面,映入眼帘的第一个人叫秦川。

秦川,29岁的某科院研究员,主攻中子屏蔽耐热材料方向,智力高达12点,更牛逼的是,他的体质力量都过了5点,一个7一个8。

最最离谱的是,他居然还玩过兵击,这在自己那个时代属于极为小众的爱好,但在末世里,却是正儿八经的战斗力。

要是按抽卡游戏的路子,他这得算是SSR卡了。

不过这人的资料后面备注的那行“多款游戏any%速通记录保持者”的小字,总是让陈久有些不安……

相对来说,另外两人就要普通一些。

一个是农学方向的女生,一个属性还不错的公司职员,备注里也没有写什么特殊的信息。

总体来看,第一次“抽卡”算是大成功。

平均属性高,还开出了农学和材料学这两个强力天赋,对自己的发展很有利。

但能不能在赤地上好好活下去,能不能好好给自己打工,还得看他们的表现。

陈久满意地看着这一切,他心里暗暗想着,等回到现实,首先要去改改那个网页。

一定要给这三个“封测玩家”整一个印象深刻的开场白……