ban位自然也就会越紧张。
人家会,但是你不会的话,ban位自然而然会落后一个。
&n的英雄池和bp一直都是优势,这一点绝大多数观众都看的出来。
但如果他们会霞的话,在接下来的比赛中ig的bp优势还会进一步放大!
吧嗒。
&n训练室内。
&nar手中的小本子掉在了地上。
旁边的安掌门也有些错愕。
“他们……会霞?”
&nar有点懵。
但理智还是让他逐渐恢复了清醒,他深吸一口气徐徐的说道:“霞这个英雄也要看熟练度的,他其他的传统adc玩的那么好,但是并没有练习过很多霞,所以我们不用担心,ruler的霞玩的很好,只要这家伙的霞玩没有ruler好,bp时优势就仍然在我们这边。”
&nar自己都没有察觉到,不知不觉间他似乎在潜意识里已经默认ig会成为他们的下一个对手了。
霞!
李落从春季赛季后赛到现在,按捺许久许久,终于首次拿出了这个英雄!
而且搭档的还是洛!
此时c9的众人已经感觉头皮发麻了。
尤其是c9的教练。
前面的bp中虽然没能拿到最适配这一体系的发条,但除了发条之外其他的英雄该ban的ban,该选的选,这些都被他握于股掌之间。
&n的四楼选择却将他的思绪彻底打破。
&n却告诉他们这还没有完。
&n的五楼亮出了船长之时,c9战队这边impact的眉头大皱。
在impact心里,炼金最难打的英雄只有三个。
杰斯、吸血鬼,还有就是……船长。
只不过船长在这个赛季过于冷门,除了欧洲的队伍之外其他赛区无人用过,而且船长也是属于那种对个人熟练度要求极高的队伍。
但不可否认的是,船长对位炼金……是存在天然克制的。
很多上单不想遇到炼金的主要原因在于炼金丢个黏液,走上来背人的这种行径会很恶心。
在炼金的w粘胶上,所有位移都不能用,因此有位移能力的上单英雄也会非常头疼。
因此只有能限制炼金这一举措的英雄才比较好打炼金。
杰斯有锤子可以将炼金锤走,它打炼金简直不要太容易,而杰斯又是ig的体系英雄之一,因此c9才选择前三手把杰斯按掉,避免the shy先选出来。
而吸血鬼虽然不具备限制炼金的能力,但他毕竟手长,还有血池。
带风骑的情况下炼金想要摸到吸血鬼太难太难了。
这个版本先选吸血鬼并不是明智的选择,因此c9把吸血鬼放在了第二轮ban。
这是c9能想到,并且the shy熟练运用的两个英雄。
他们用五个ban位来进行铺垫,只为了最后一手的炼金绝杀。
&n……掏出了船长。
船长没有位移。
控制也只有桶子的减速。
但船长打炼金同样是天然优势的对局。
甚至于当船长有闪现的时候能够用橘子先解掉炼金的背然后再交闪离开。
他们虽然选定了皇子,但皇子总不可能一直在上路,而当皇子不在上路时,炼金面对到船长可就太难受了。
一会一个q呕儿,谁遭得住啊?
况且船长还有大招可以支援边路,发育起来还是后期大核……
&n选出来的阵容给impact一种感觉,一种……好像对方一开始就知道自己要选什么的感覺。