讲解下,我知道这些平台同时也是运兵和居住设施,每一个平台或者浮岛上面都驻扎有一个标准战斗小队(就好像叮当的五人组那样的小队),以及这些战斗小队手下的从神(神仆中的最精锐者或者某个正神的入室弟子之类),从神主要是作为勤务和设施维护、操作人员而存在的,他们能让那些浮空平台变成战争兵器或者临时营地,但他们本身一般不参与直接战斗,真正冲上去打仗的是战斗小队的正神。
再往外,那些浮空平台的外围还有东西,一般就是类似警戒塔或者不明觉厉的“炮台”一样的玩意儿了,它们一看就是无人设施,或许在开战的时候要充当第一批炮灰,同时也能承担一定的近防任务。而在这些无人设施之间,还有大量奇形怪状的“物体”飘来飘去,有些看上去像元素生物,有些甚至干脆就是一些小光球,还有些则是小孩子玩具一样的几何体,一边飘一边不断变换着形状。
“那都是神力造物,什么功能都有,”父神兴致勃勃地指点着神族驻地里的东西,一一给我解释,就好像炫耀自己刚买的新家具一样,“你知道,神有不同的力量,每个神系都有十几个专业,因此一个战斗小队的战斗方式是极其多样化的,根据成员不同,他们都有自己的战术。这些神力造物是战斗小队的正神创造出来的辅助物品,用来强化他们的阵地和个人战斗力,或者干脆充当士兵。当然也有一些没什么用,放出来的主要原因是收不回去了,孩子们无聊的时候就喜欢乱造东西,没地方放的话就都扔到战场上,不能打仗用来自爆也是好的嘛……”
冰蒂斯撇撇嘴:“所以神族打仗一向以乱取胜,看上去一座虚空节点降临,全军万马袭来的场面很壮观,但实际上我们的主要战术还是扔板砖……”
父神默默地看了这个问题儿童一眼:“那只是你个人的战术。”
冰姐罕见地吐吐舌头不吭声了。
神族的这种阵仗给了我很新奇的感觉,他们的战斗方式和军队模式与帝**完全不一样,虽然看起来也很威武的样子,可不管怎样都很难给人“军团”的感觉,这大概和他们的“逐级小队”、“区域抱团”模式有关,他们的军队永远是可以拆分成一个个高度相似性的小零件的,就好像乐高积木一样,这种模式的优点显而易见:极端灵活,区域存活率超高,几乎能无视任何可以引发大军团混乱的恶劣环境:因为他们压根就没有大军团作战的要求。而且只要配合得当,指挥到位,他们能随时以任何方式重组,变成各种规模的部队,一个战斗小队+浮空平台可以是一支完整部队,一个虚空节点+几十个战斗小队也可以是一支完整部队,数个虚空节点加起来同样是个完整部队,你几乎打不散他们——因为丫本来就已经散到没边了。
这种模式的缺点也是显而易见的:小队模式,缺乏整体编制,导致他们无法发挥大军团集群作战的压倒性优势,没有办法依靠同兵种攻击来产生“军团一波流”,就注定他们的小队在战斗中必须以“蚕食”方式来推进。而且因为神族正规军是小队作战,各自有各自的战术,每个小队的人员组成都不一样,这就给指挥和配合带来极大难度,一个正常的大军团中,普通士兵只需要几个月的专业训练就能胜任他需要承担的所有角色,而神族这样的小队集群呢?他们的每个小队恐怕要用很长时间才能与整个战斗序列所有的小队完成配合演练,而他们的指挥官则要更长时间才能习惯自己的工作。
任何战术都无法完美,这是一条定则。
不过对神族而言,这种小队作战确实是最合适的模式了——他们个体实力强大,所以更适应小组作战,你让一群力拔山兮的家伙排成方阵,所浪费掉的战斗力远超过你所收获的拉风值。他们的每个小队的规模都是在无数的岁月中总结出来的经验,他们知道自己应该结成多大规模的战斗组才能