“矩阵游戏舱销量过2000万,就出这个游戏。”
陈陌的新微博依旧是简单至极,一个字都不多写。
微博正文就这么两句话,但很显然,底下附带的那个CG,才是这次的主要内容。
在陈陌发微博的第一时间,玩家们全都在第一时间评论、转发,这时候他们还没太注意这个CG的具体内容。
但是转发完了点开视频一看,玩家们的反应却是各不相同。
有差点从椅子上摔下来的。
有当场叫出声,比看到自己喜欢的队伍还激动的。
有当场就泪流满面,甚至和旁边的好基友抱头痛哭的。
还有恨不得立刻跑出门,围着自家小区跑好几圈的。
反应各异,但没有不激动的。
个别的新玩家可能比较费解,什么情况啊?
而这条微博下点赞最多的回复非常简单,只有三个字,却收获了1+的点赞。
“七年了!!!!”
……
……
&n出现在屏幕中的时候,大部分玩家还没有意识到这将是一部怎样的宣传片,还以为只是陈陌的下一款新游戏的一个普通预告。 犹记得七年前,陈陌还是个名不见经传的C级设计师,而雷霆互娱还仅仅是只拥有一家小体验店,被认为只能做做《植物大战僵尸》这种休闲类游戏,在手游和PC领域稍微掀起一点水花。
即使在《我叫MT》和艾泽拉斯宇宙推出后,大部分人也没有认为这将成为一个能够征服世界的经典ip,反而觉得无论是动漫还是手游,都只不过是陈陌想出来的一种新的赚钱模式。
确实,当时的绝大多数游戏公司都在学习《我叫MT》的商业模式,即使有少数妄图抄袭艾泽拉斯宇宙的作品,也很快就胎死腹中。
对于这些游戏公司而言,学习《我叫MT》的经典氪金手游模式,让很多手游设计师有了翻身的机会,也让整个手游市场突飞猛进,体量不断膨胀,甚至开始挤压PC端游的生存空间。
直到《魔兽争霸》的推出,人们才真正认识到,陈陌和雷霆互娱绝对不会满足于休闲游戏,也不会满足于吸金能力超强的手游。
这款空前绝后的即时战略类游戏在那个年代的PC端游戏市场取得了傲人的成绩,让雷霆互娱的名声传到了海外,游戏本身的设计也为以后的PC端游戏提供了很多的发展思路,比如天梯的设计。
《魔兽争霸》的剧情更是完美展现了艾泽拉斯宇宙的内容,让所有人都不再怀疑,只要陈陌肯好好耕耘这个ip的话,绝对会是世界游戏史上浓墨重彩的一笔。
在《魔兽争霸:冰封王座》片尾CG的最后,击败了伊利丹及其盟军的阿尔萨斯,开始独自攀登高高的王座,他的腰畔是霜之哀伤,黑色的大氅在身后飘扬着,一头白发是那么的显眼。
那个孤独的背影,一如他进入洛丹伦王城,举剑弑父。
阿努巴拉克和其他忠诚的天灾士兵在王座之外继续屠戮溃不成军的敌人,而阿尔萨斯已经不再关心这一切,他登上了寒冰王座的顶端,服从耐奥祖的旨意,击碎了王座的坚冰,捡起掉落在地上的寒冰王冠。
为自己,加冕为王。
而后,阿尔萨斯陷入了漫长的沉睡。
他坐在王座之上,右手紧握着霜之哀伤,双目闭合,保持着这个姿势一动不动。漫天的风雪让他身上的冰层越来越厚,甚至快要和寒冰王座融为一体。
伴随着