而且,陈陌完全可以很机智地绕过这些餐饮品牌。
就拿某快餐品牌来说,你要求我停止在矩阵购物中心中卖你这个牌子的食物,没关系,我可以立刻取消掉。
但是转头我就可以换一身皮继续卖。
给快餐店重新起个名字,你卖汉堡,我也卖汉堡,但我的汉堡跟你不叫同样的名字。你卖炸鸡、饮料和甜品,我也一样卖,但每一种都和你做得不太一样。甚至像炸鸡翅这种东西,全世界会炸的人估计得有好几亿,我就卖了你能把我怎么地?
我不仅卖了,而且还可以调节味道让大家觉得我卖的鸡翅比你家的还好吃,就问你气不气?
至于肥宅快乐水这种,我就不管它叫可乐,管它叫肥宅快乐水,包装也全换了,至于配方,完全可以宣称我们的生产方式完全不同,你的可乐有自己的配方,完全OK,但是我这个是用人工智能系统和神经连接的黑科技调出来的口感,你怎么证明我的可乐和你的有关系呢?
要知道,国内可是有至少十几家国产可乐品牌的,它们虽然不怎么好喝,也完全没有占领市场,大部分处于半死不活的状态,但陈陌想拿来利用一下是完全没问题的。
陈陌完全可以表示:我们家的肥宅快乐水,是以非常可乐为原型进行味觉采集,然后直接在代码层面调节玩家获得的味觉感受从而制造出的虚拟可乐,跟你们可口可乐、百事可乐一点关系都没有。
肥宅快乐水确实有很多的专利,比如瓶子的外形、商标logo等,但它最核心的竞争力,其实在于“口感”这个相对虚无缥缈的东西。
但关键在于,大家就是对“口感”非常买账,甚至在换配方的时候,消费者们还会集体抵制。
说是营销也好,说是心理作用也罢,很多人确实认为自己能尝出正宗的肥宅快乐水的味道,并且坚决捍卫这种口味。
但是在脑部与神经连接技术这种黑科技面前,“口味”这种东西一下子就褪去了它神秘的面纱。
因为再复杂的口味,也是可以通过采集并分析具体数据的,陈陌确实不知道肥宅快乐水的具体配方,但是他可以拿到大家在喝肥宅快乐水时候的感觉,然后把这种感觉做成代码,在玩家们喝下那一杯深色带气泡的液体时,把这种感觉灌输到玩家的大脑中就行了。
像这种黑科技层面的降维打击,可以说是防不胜防……
所以,陈陌对这些并不担心,即使某些极个别的特殊食物不能拿到矩阵购物中心去卖,但那又怎么样?现实世界中的绝大多数美食和饮品都是可以卖的,这就够了。
可以说矩阵游戏舱的出现,打破了很多常规产业格局,必然演变成多方利益的较量,但陈陌并不担心,因为再怎么看,还是自己抱的这条大腿更粗一些。
随着矩阵购物中心的出现,不用说,游戏舱又是一波大卖。
倒不是说有钱人闲的蛋疼花30万进虚拟世界吃炸鸡喝肥宅快乐水,他们之所以会买,更多的是体验一下这种前所未有的感觉,提前适应一下缸中之脑的生活。
甚至对于一些重度美食爱好者来说,矩阵购物中心更是成了一个圣地,汇聚全世界的美食,而且怎么吃都不会胖,这是何等的卧槽?
而那个无名小店,更是成了大家津津乐道的话题。里面的所有食物都是雷霆互娱的工作人员认真调教过的,甚至可以保证,这里面哪怕是一个咸鸭蛋,都比现实中的大多数食物要好吃。像这种开挂一样直接在最高层级篡改玩家感受的行为,更是让很多美食爱好者趋之若鹜。
……
矩阵购物中心的热度还没过,又有一个消息引起了玩家们的热议。
灯塔国的著名游戏厂商,《地球OL》的研发公司环球科技曾经希望与雷霆