整个《美国末日》的标准通关流程基本上在10小时左右,如果玩家玩的是简单模式,对各种搜集元素不感冒的话,这个时间还能进一步地缩短。
赵磊在体验店里泡了整整两天,才总算是打通了《美国末日》的整个剧情。
但是这两天的旅程对他来说,却好像是经历了一段很漫长的时光。
游戏中的剧情跨度是整整一年,故事从美国的东海岸开始,一直到盐湖城结束,几乎横穿了大半个美国。
期间的场景,有城区,有野外,有学校,有雪地……
不同的季节,不同的场景,不同的敌人,情节的起承转合,有出人意料的开头,有各种神展开的过程,有堪称神作的结尾。
仔细回想这段历程,赵磊发现,好像整个故事的每一段内容,都有它的意义所在,没有任何一部分是多余的。
最后,在乔尔抱着昏迷的艾莉逃出火萤总部的时候,赵磊仿佛又回到了最开始的场景,那个时候乔尔抱着自己的女儿莎拉,同样跑在刚刚爆发丧尸病毒的城镇中。
不同的场景,却又似曾相识。
这让赵磊有一种恍如隔世之感,好像他真的穿越到了乔尔和艾莉身上,在令人绝望的末世体验了他们的人生和冒险。
赵磊从游戏舱里爬了出来,对于《美国末日》,他也想不出太多词汇来形容,只能是由衷地感慨一句:“神作!”
……
“店长,你是打算把《美国末日》送我吗?”赵磊问道。
陈陌看了看他:“你喜欢这游戏吗?我是觉得这游戏虽然不错,但送你的话,寓意不好。”
赵磊笑了笑:“你是说这是个‘死女儿’的游戏?没事,我生的是个儿子。再说了,在游戏里体会过了生死离别,才会更加珍惜现在的美好生活。”
陈陌点点头:“那好,其实本来想送你其他游戏的,不过既然你喜欢《美国末日》,就送你这个吧。希望你也能和乔尔一样,做个好父亲,生活从来都不轻松,但亲情会支撑着我们走向更美好的未来。”
赵磊微笑着点头:“谢了,店长。我很喜欢这个故事,我会攒钱买一台游戏舱,让我老婆也体验一下这游戏。”
陈陌笑了笑:“那你可得努力工作了,游戏舱可不便宜。”
……
……
体验店里,凡是在玩《美国末日》的玩家,几乎无一例外地全都被它的剧情所打动了。
这是其他的艺术载体,包括电影或者书籍都很难营造出的一种感觉,只有游戏才能做到。
因为在游戏中,玩家可以真正的和角色产生互动,身临其境的代入感更加强烈。
很多人感慨,游戏确实值得上被称为“第九艺术”,《美国末日》的故事、布景和音乐,全都称得上是艺术品。
像赵磊这样通关了一周目就暂时把游戏放下的玩家有很多,但也有很多玩家选择了开启二周目的更高难度。
对于赵磊来说,一周目的故事已经结束了,他的心灵已经受到了一次洗礼,就像是刚看过了一场紧张刺激的电影,需要放松,需要休息。
因为《美国末日》的整个剧情,都是在将玩家的精神不断紧绷、不断拔高的过程,末世中各种紧张的战斗和残忍的故事都在不断地刺激着玩家的情感,它在一种同样的基调上不断地拔高、再拔高,最后结局才出现了一次紧绷到极致之后的升华。
在体验过全过程之后,想要停下来喘口气是非常正常的反应。
而对于这些二周目的玩家来说,有些人是想挑战更高难度,有些人是想从头回顾这个故事,找到更多的细枝末节。
&name被人称为“一周目神作”,但《美国末日》还是值得玩第