位置,但毕竟双方的种族在机制上有差别,所以陈陌这边显得有些疲于奔命了。
第二个是,陈陌的操作确实很变态!这种感觉跟昨天的地瓜一对比就看出来了,陈陌打到中期也都没有任何的手忙脚乱,凡是大家看到的残血蜘蛛,必然会被拉走或者奶起来。
&nin在团战方面竟然打了个难解难分。
“这特么……好扯淡啊,陈陌这操作对上Origin都能不落下风?这还是人吗?”
&nin,但这也太变态了吧?”
“有点可惜了,陈陌白瞎了这么好的操作,你老老实实地选个人族或者精灵族多好啊!”
比赛进行到中后期,陈陌这边已经出现了明显的颓势,但大家每次觉得陈陌要被Origin给摁死的时候,他总是能奇迹般地苟活下来!
每次都感觉这波团战赢不了了,怎么打着打着就又把Origin给打退了?
而且,陈陌就像是开了全图挂一样,Origin每次一乱矿,陈陌就能准确地抓到它开矿的位置,反而是陈陌这边开矿,Origin总是慢好几拍才能找到。
“这……什么情况啊?”
“怎么感觉陈陌拿不死族都能强行开矿,而且开矿比Origin还顺利?”
“陈陌的这个意识有点逆天了吧?这种刁钻的乱矿位置,他到底是怎么找到的?”
陈陌心中冷笑,跟我玩乱矿?你还嫩了点。
&nin在想什么,但他吃了那么多心理学教材,又是设计师,可以猜出Origin的研发者在想什么啊!
&nin的思路其实就是一种思考程式,虽然这里面有一定的随机性,也取决于临场决策,但只要数据够多,还是能分析出一些东西来的。
&nin在这张地图上的所有比赛全都拿到手,然后通过特殊的数据分析,就能得出一个非常具体的结论,Origin在某个点位时,选择开某个矿的几率是多少。
要知道,在天梯上大家基本上也都是打热门图,而Origin打了这么多场天梯,在这张地图上玩乱矿的局也有很多了。
陈陌凭借着自己第二阶段的数值能力,完全可以分析出Origin乱矿的习惯位置,再结合一些临场判断,只要陈陌往对自己最不利的矿点去找,多半都能找到Origin正在生长的生命古树。
至于陈陌自己,则是直接往人类选手最不常去的矿点开矿。
这反而造成了一些灯下黑的情况,因为Origin也知道这些矿点的探路优先级比较低,所以往往第一时间没有发现,等陈陌的矿都快开好了,Origin的探路小精灵才发现。
观众们都看傻了。
“这尼玛,陈陌拿着不死族硬生生跟Origin玩对开矿,结果还不落下风?”
“陈陌操作也不差啊,而且不死族的部队战斗力本来就强,这要是玩100人口团战……还真特么不好说啊!”
“我特么简直都要怀疑陈陌是不是开了全图挂了!”
所有人都在风中凌乱了,谁能想到陈陌竟然这么玩啊?
这种情况延续下去的话,感觉整张图上的矿点全都采爆了也打不出个结果来啊?