第91章 如何评价《雷霆棋牌》(2 / 2)

等,都会有很多欢乐豆的奖励。

贵族和商城系统也比较丰富,包括一些收费表情、收费互动等等,牌桌内的快捷聊天和人物动作也很完善。

看得差不多了,伍钊又点开《欢乐麻将》。

玩法仍旧是和其他的麻将游戏大同小异,像血流麻将等等热门的类型也都做了。和《欢乐斗地主》类似的一点是,《欢乐麻将》的新手指引和体验也很好,能够明显看出优于其他棋牌游戏。

最后,伍钊点开《雷霆扑克》。

让他有些惊讶的是,这竟然是一款之前完全没见过的游戏类型?

伍钊也算是个资深棋牌游戏爱好者了,又是专精棋牌游戏的设计师,国内国外的各种棋牌玩法他都研究过,就算没研究过也见过。

但是,这款《雷霆扑克》的玩法,他却是从来没见过。

仅从玩法上来说,有点像梭哈,又有点像炸金花,但却又有着明显的不同。

《雷霆扑克》的指引很完善,每一步的玩法都介绍得很清楚,包括牌型等关键设定也很好记。

伍钊玩了五分钟之后就已经基本掌握了它的玩法,不过,因为现在游戏场里没有玩家,只有机器人,所以伍钊暂时没有发现它的核心乐趣。

就伍钊目前的感受来说,它只不过是一款还算优秀的棋牌而已,比不上斗地主和麻将这种经典棋牌。

伍钊把三款棋牌游戏都玩了一遍,然后说道:“林总,这是雷霆互娱做的棋牌?”

林朝旭说道:“你先不用管是谁做的,先说说你对这款棋牌游戏的评价。”

伍钊点点头:“好,那我简单说一下我的看法。”

“国内的棋牌游戏市场您也知道,用户很多,盈利一般。像我们帝朝互娱和神幻游戏平台,之所以一直在做棋牌,就是看中了棋牌游戏的用户群,想把他们转化为游戏平台的玩家。”

“所以,一般而言,做棋牌游戏的,都是为了扩展用户群。如果想盈利,棋牌并不是最好的选择。”

“这款游戏,怎么说呢,扩展用户群的意图很明显。它的斗地主和麻将,在玩法上没有任何创新,但在新手指引和日常福利上做了很多改变,这无非是想挖走一些黏性较差的棋牌用户。”

“像我们帝朝棋牌,有一些不爱充值的玩家,他们身上可能只有几十、几百豆,每天就指着领点低保、救济金,进去随便打两把。这批人,很可能会被这款游戏给挖走。”

“不过也不用担心。首先,棋牌游戏必须保证一定的用户群才能火起来,菜鸟局,也就是所谓的‘鱼塘’,水越深、新手越多,玩家得到的乐趣就越多。帝朝棋牌目前还坐拥最多的玩家群体,想要在短期内挖动我们的墙角是不可能的。”

“其次,这部分容易被挖走的玩家,数量虽然也不少,但不至于让我们伤筋动骨。我们真正的核心玩家群体,是那些活跃用户,这些人在帝朝棋牌里面有很多的豆子,他们的黏性很强,轻易不会换平台的。”

“所以,我觉得这款游戏暂时还不足以对帝朝棋牌构成威胁。”