当耳旁响起“下一个”的声音,当感受到身后的人又开始强推着他上前,他不再骂骂咧咧了,他开始求饶,看得直播间那些真正的观众们心情复杂。
没有人回应他,士兵依旧不依不饶的推他向前,他不受控制的来到那尚且有鲜血流淌的石槽边。
啪!
他被人从身后踢倒,脸因为惯性几乎跌入那石槽中,嗅着那扑面而来的浓烈血腥味,他大脑一片空白。
那拿着巨斧的粗野男人再一次高举起斧子,他看不见,也不知道,观众们看见了,有人兴奋,有人害怕,有人已经迅速调低了音量,挪开了视线。
许多人心中所猜想的意外转折并没有发生,随着那斧子重重落下。
噗!
您死了,游戏结束
吉姆的游戏初体验就这么以一种略显荒诞的方式结束了。
死掉之后,吉姆仿佛灵魂归位一般,人在游戏舱中仿佛噩梦初醒,惊出一声冷汗。
游戏舱的系统提示声适时出现。
检测到使用者的情绪反应超过设定值,先进入十分钟强制休息时间,请使用者确认情绪恢复正常后再继续使用本产品。
进入强制休息时间后,十分钟内吉姆都将无法再运行游戏舱中的任何游戏,虽然以他现在的状态,让他再来他都不愿意。
他不断拍着胸口,做着深呼吸,好一会儿才堪堪缓过劲来。
“老哥们,还能见到你们真好。”
关切询问着他状况的观众听他好半天后说出这么一句话来,一时百感交集,反倒不知道该说些什么好了。
吉姆倒也坦诚,直言自己刚才是真被吓傻了,完全不嘴硬,若是他这时候还要嘴硬说自己完全没被吓到,肯定会遭到各种嘲笑,而他的这份真诚实在也恰恰是许多观众喜欢看他直播的原因。
趁着休息的十分钟,他一边平复着自己的情绪,一边和观众探讨这游戏开场的应对策略。
从这次并不美好的初体验中,他们知道,这游戏和以前他们玩过的那些rpg似乎都不太一样。
具体不一样在哪里,说粗略一点,就是游戏非常真实,说细致一点,就是游戏剧情似乎没有固定流程,npc看上去像是能听见玩家说话,如果真是这样,那这游戏……他们难以想象……
有人也怀疑过npc肯定听不到玩家说话,刚才发生的一切都是剧情而已,可这种说法轻易便遭到了其他人的反驳,很简单的道理,如果真是剧情,那为什么主角还真的被处死了呢?
短暂的十分钟很快就过完了,吉姆的情绪勉强已经恢复如常,他振作振作精神,于心中使劲给自己打了打气,开始自己的第二次尝试。
再次来到那排队接受盘查的场景,这次汲取了教训的他始终保持着沉默,沉默中,他默默用余光观察着前方的一男一女,生怕这两人突然又莫名其妙注意到他。
就在他东想西想的时候,在他前方的那人不知为何突然慌叫起来。
“不!我不是叛军,你们不能这么做!”
叫完他突然暴起,趁那狗娘养的女队长一不留神直接从其身旁窜了出去。
吉姆一边看着他发了狂似的朝前跑,眼角余光却留意到那女队长脸上明显流露出不耐烦的表情,她抬了抬右手,在其后方守在塔楼前的一名弓箭手一眼读懂了命令,搭弓,瞄准,射击。
“呃啊……”
伴随着“噗”的一声闷响,鲜红绽放,那人重重摔倒在地,很快就不再动弹。
咕噜!
吉姆下意识咽了口口水,尽管还没见识到真正战场的残酷,但仅仅这两次加起来不超过一分钟的游戏体验,就让他深深感受到人命在有些时候是多么的脆弱不堪,无情、残酷、野蛮、冷血,这种种情绪结合着身遭那整个世界都仿佛以灰色