第三百三十一章 武侠RPG(2 / 2)

到,只有想不到”一样。

这就好比写作文,前者要求是写一篇话题作文,只要扣题,你想怎么写怎么写;后者要求是写一篇超过800字的作文,也有限制,但仅仅只是字数限制,对于作文本身,实际却又像是完全没有限制。

在制作上古卷轴的同时,顾枫甚至已经把再接下来的一款游戏也计划好了。

&n游戏,为了照顾照顾国内玩家的感受,下一款游戏顾枫打算做一款东方武侠题材的rpg网游。

&n网游,首先能想到的自然是天刀、逆水寒、最终幻想、剑3、龙之谷这些游戏,不过最终幻想和龙之谷也是西幻题材,其他三款倒都是武侠题材的网游。

说起来三款游戏以前在国内风评其实都差不太多,不算太差,也不算太好,各有优缺点。

&n网游的关注点其实就那些东西,玩法够不够多,有没有新意,打击感好不好,剧情行不行,氪金严不严重,游戏氛围好不好,画面好不好,玩起来肝不肝等等。

综合考虑下来,顾枫打算用天刀的ip,然后集众家之所长,打造一款武侠风浓郁的vr网游。

天刀的问题其实很明显,玩法单一老套,初期玩起来太肝,养一个号的成本过高,游戏氛围不是太好,在这些问题的影响下,轻度玩家以及轻氪玩家会被很快劝退。

玩法方面,逆水寒其实做得就很好,相比于很多游戏做游戏疯狂沿用老一套那些东西,节假日随便发点东西了事,逆水寒在活动方面的安排绝对是用心至极的,趣味玩法如豪侠战棋、荒野求生,甚至还有斗地主、打麻将,而在节日活动的安排上,有年味节的打春牛、女子相扑、大象游街,清明节的打马球、放纸鸢,端午节赛龙舟,鬼节看骷髅戏,既还原了北宋传统习俗,也丰富了游戏玩法,非常值得学习借鉴。