第三百三十章 RPG终于来了,上古卷轴(2 / 2)

顾枫前世那个世界是有一些差别的,在游戏分类这一块,动作游戏和角色扮演游戏在很多时候确实是很难界定清楚的,尤其是还有动作角色扮演游戏即arpg这么个类型存在。

这个世界在这方面的区分方法就体现得比较简单方便。

动作游戏,指的是动作占游戏主要元素,没有剧情或者说玩家操控的角色没有独立剧情的游戏。

角色扮演游戏,指的是剧情占游戏主要元素,有完整世界架构的游戏。

&n游戏,说简单点,就是能秀操作的rpg,如暗黑破坏神系列、巫师系列、上古卷轴系列等就都是比较典型的rg游戏。

&n一般指的是那种早期回合制的rpg游戏,这类游戏的战斗玩法因为回合制的特点,主要依靠的不是操作,而是策略,故而和动作基本沾不上边。

&n到底是哪一款呢?

答桉便是——《上古卷轴5:天际》。

也就是人们俗称的老滚5。

很多上古卷轴玩家可能都不知道老滚这个名字的由来。

其实啊,这个亲切的名字的由来是非常坑爹的,上古卷轴的英文名叫做“the&nlls”,而不知道是因为用的机翻还是翻译官的水平着实蹩脚,游戏名字被翻译成中文就直接翻译成了“老头滚动条”,老滚的名字也就这么诞生了。

如今这游戏从一开始就叫《上古卷轴:天际》,老滚这个梗自然也就不可能在出现在这个世界了。

在巫师3和老滚5里面选择老滚,顾枫主要还是考虑到od这个东西的存在。

在这个世界,人们都有一个普遍的认知,那便是rpg游戏的寿命是肉眼可见的,很多时候,游戏剧情的通关往往也就意味着一款rpg的游玩寿命走到尽头,即便有多周目的设定,其对于游戏游玩寿命的延长作用也是不大的,甚至前世在老滚诞生之前,这同样是玩家们普遍共通的认知。

直到老滚的诞生,无数人才终于意识到,原来rpg也是能拥有无限生命力的,而想要做到这一切,那唯一的突破点便是——od。