众在弹幕中发表感慨或疑问,。
这特么是两个人在玩?
两人大多数时候的沟通或是谁觉得哪里可能藏了月亮,或是谁觉得面前的解谜该用什么方法解,或是看到游戏中一个好玩的设计互相调侃两句。
这游戏就是这样,双人模式的难度其实重点就在于两人的默契程度,默契太低,双人玩着比单人累人多了,默契高的话,一个可以灵活控制的凯皮在很多时候自然是能极大降低游戏难度的。
以韩筱薇和聂天双剑合璧的实力,真要想着通关的话,五个小时怎么可能只玩了帽子国、瀑布国、沙之国和湖之国四个国家,他们只是乐在享受解谜、探索、收集的快乐中罢了。
从切关卡的界面就看得出来,在湖之国的后面至少也有八九个以上国家,随着游戏难度逐步提升,聂天甚至怀疑他们玩到的内容有没有游戏的五分之一,也难怪顾枫敢让他们随便玩,通宵都行。
若是顾枫知道他心中的想法,肯定会哈哈大笑再无情嘲讽他“想多了,就你们这,连游戏十分之一都根本没玩到”。
游戏关卡一共15关,仅看关卡数,似乎他们已经打过了四分之一,但实际上,这四关他们打过的关卡里,还有一大堆隐藏月亮、金币、玩法没被他们找到呢,说他们没玩到十分之一,可能都说高了。 首发更新
不过即便如此,游戏的魅力却也已经在两人的试玩下展现得淋漓尽致了,从最开始的“狗都不买,狗都不玩”,到看了一会儿试玩后的“有点意思,观望一波”,再到一个个有趣的玩法出现,一个个令人惊喜意外的藏宝点被找到后的“好玩好玩,准备入手”,到最后两人准备下播前的“我他妈一天都忍不了了”。
巨大的态度转变像极了从“我就算饿死,死外面,从这里跳下去,不会吃你们一点东西”到“哎码真香”的变化。
这也是顾枫不限制两人试玩时间的原因之一,在游戏内容足够多的前提下,尽可能多展露一些游戏中的乐趣出来,必然能取得更好的宣传效果,毕竟还是那个点,主机游戏过往的风评确实太拉跨了。。