这都是值得普天同庆的大好事。
我偷偷找神灵教会打听了一下,这个政策也就这两年有,过了这两年就取消了。
“嗯,聪明。”蜥蜴人村长笑眯眯地点了点头:
“再过一天,外服的玩家就要抵达亚沙世界了。
粮食管够!不用我们出钱,也不用我们出力,全部白送。
“让让,独木舟要靠岸啦!!”砰的一声,独木舟直接撞到了河道的泥土岸上湿润而柔软的泥土成了独木舟的缓冲,让独木舟缓缓结束。
“200对还是太少了,那些单身的小伙子小姑娘都得给我尽快结婚!
“哈哈哈。”蜥蜴人村长伸出舌头舔了舔自己的眼睛,兴奋地说道:
……
我给咱们村子领了1200名蜥蜴人的生育指标。
健壮的蜥蜴人们从独木舟上跳下来,开始卸货。
一年内,只要能有1200个小蜥蜴人,明年我们就能再去领两船食物。”
独木舟看着不大,装的东西可不少,蜥蜴人们搬了半天,都没有搬完,好像独木舟里的粮食无穷无尽一样。
英魂世界这款游戏是很残酷的,国服玩家的先发优势累积起来以后,外服玩家想要赶超十分困难。
在外服玩家掌握足够的兵力和资源建城前,他们将不得不为国服玩家当牛作马,来换取国服玩家的帮助。
比方说,在国服玩家掌握的矿脉里当矿工,九一分成,九成是国服玩家的。给国服玩家的任务跑腿,探查情报。在国服玩家打下的安全区,捡一些国服玩家打剩下的野怪。
总之就是跪着要饭,就这,还不是谁想要都能要得到呢。
当然,等外服玩家慢慢追上来以后,自然而然会越来越追求独立,各种由纯外服玩家组成的公会也会如雨后春笋般冒出来,这无可厚非。
国服玩家们也没想过要在国服称王称霸,彻底控制外服玩家的发展空间,让外服玩家给自己打工一辈子。
国服玩家的文化传统就没有干这种事的先例。
亚沙世界很大,别说一个蓝星的玩家,就是一百个蓝星的玩家都吃得下,大家完全可以和平发展。
但是,在外服玩家刚刚抵达亚沙世界的初期,国服玩家用自己的优势资源换取外服玩家的一些可以再生的劳动力,那也是应该的。….
一个愿打,一个愿挨,合情合理。”
神选城的作战会议上,七鸽严肃地对各大公会的首脑说道:
在座的都是纵横各大游戏的高玩,外服那些公会的情报不用我多说,大家心中都有数。
对你们来说,外服公会都是你们的竞争对手。try{ggauto();} catch(ex){}
你们肯定想要趁着眼下优势大,对他们作出一定程度的限制。
对此,我的态度是。
pvp本来就是游戏的一环,出手可以,该打就打,该压就压,堵不如疏。
但不能盛气凌人,恃强凌弱,也不能赶尽杀绝,令对方毫无游戏体验。
七鸽挑了挑眉毛,对认真聆听的各大公会会长说道:
“放心,我们的领先了足足一年,外服怎么玩,都玩不过我们。
我们要把给那些外服公会演戏。
派二三线公会,去跟那些外服玩家的顶级公会打得有来有回,让他们体验到有输有赢,实力逐渐变强,双方螺旋上升的快感。
最好能把胜负率控制在50%左右,令他们欲罢不能,越投入越多。
要真的出现能打赢我们二线公会的外服公会,那就由一线公会接手,继续教他们做人。
总之就是最大限度调动他们的游戏热情,不