第186章 妖精先导者(2合1)(1 / 4)

七鸽将所有妖精族的兵种建筑取了出来。

妖精生产队钟楼、妖精保安钟楼、高级妖精保安钟楼、雪地妖精钟楼、高级雪地妖精钟楼、妖精远投厂、决死连、先导者钟楼、巨型妖精钟楼、妖精法师学院

首先,要铺出一条1~4阶的路

领地现在有1级1阶的雪地妖精钟楼和1级1阶的建筑妖精钟楼。

于是七鸽先把高级雪地妖精钟楼(1级2阶)、妖精远投厂(1级3阶)和巨型妖精钟楼(1级4阶)修建起来。

刚建城完毕,附近的野怪都被清空了,修建这些建筑的时候不会有游荡野怪的威胁,非常安全。

巨妖精

塔楼1级4阶兵种

招募价格:220金币

攻:8

防:9

射程:9

弹药:24

伤害:9~12

生命:30

速度:6

特技:

肉搏杀伤力不减半。

大石头砸过来啦:战后自动弹药,战斗中可以消耗一回合行动补充5个弹药。

大个子有点傻:免疫心智魔法

巨妖精在所有1级4阶兵种也属于比较弱的,唯一值得称道的可能就是身为远程兵种的同时还有不错血量。

就从兵种战斗力来说,被学徒妖精完爆。

当然,有点也有,就是足够便宜。

身为一个1级4阶兵种,居然不需要任何资源,金币也只要240金币。

对比半人马神射手(300金币,1木材,1矿石)来说,便宜太多。

巨妖精的英魂兵种部队如果给七鸽,七鸽是基本不会考虑的。

但是给可若可就不一样了!

可若可需要的就是这种价格便宜,统率值消耗低的4阶妖精兵种。

七鸽计算了一下,可若可的统率如果全部携带巨妖精,可以携带98个。

等可若可升升级,再学个领导术或者战术,就能带140个!

7队,每队20个五阶妖精,可若可英雄出场后还能召唤一波妖精。

极限情况下,总共能有14队每队20个五阶妖精。

这战斗力,下新手区的6级野怪都跟玩一样,10个七鸽加起来都不过可若可一只手打得。

现在可若可的战斗力可以吊着打任何未成为大师级的英雄了。

一个30级左右,统帅值特化的英雄,如果没有特别的特长,顶天也就带100个左右的5阶兵。

七鸽心里充满了自豪,可若可的大腿真粗。

这还是自己一手培养起来的大腿。

七鸽继续建造建筑。

他先把妖精法师学院拍了下去。

学徒妖精

招募价格:280金币,1宝石

塔楼1级4阶隐藏兵种

攻:2

防:3

射程:5

弹药:8

伤害:1~2

法强:2

知识:5(50法力值)

施法距离:30

生命:16

速度:5

特技:施法

拥有法术:初级学徒闪电:基础伤害8,法强加成10,法力消耗10

从属性看,学徒妖精好像不是很强,只有2点的法强,50点魔法值,而且只有1个伤害魔法。

但学徒妖精的施法距离是恐怖的30!

而且学徒妖精的学徒闪电的伤害是可以根据同一队伍里妖精的数量乘叠的。

数量堆叠起来,伤害非常夸张。

这种超远距离的施法兵种,就相当于狙击手,自身的血量不多,但是可以在敌方兵种威胁到它自己之前,