的伊丽莎白表现,让他也感觉非常惊艳。
陈旭笑着点点头:“非常不错,不过注意更细致一些的内容,我们需要让玩家感觉伊丽莎白并不是一个简单的ai,一个简单的npc队友,而是他们可靠的伙伴。”
在游戏中间的一段剧情玩家将会短暂的失去伊丽莎白独自一人进行冒险。
这时候则就是要让玩家体验到突然而至的那种孤独,同时让他们明白伊丽莎白对于他们来说有多么的重要。
而想要让玩家有那种感受,显然就必须要让伊丽莎白在玩家心目中占据一定的分量。
这一份分量,则需要的是让玩家喜欢上这个角色。
最后当角色出现意外的时候,那种刻骨铭心的伤感才能够完全印刻在玩家心头,成为难忘的记忆。