同时游戏也显示出了操作界面。
正常游玩只需要用鼠标就好了,而现在的话手里的锤子取代了鼠标。
但这游戏未免太简陋了吧!?
展会外围观的玩家,都是在心里吐槽。
不过却也没说什么,毕竟陈旭就是独立游戏起家。
相较于《黑暗之魂》跟《双人成行》,之前陈旭的游戏在画面上不也都没啥特别的么?
宋仁尝试挥动手中的锤子,因为是充气的里面只是安装了体感感应装置所以并不重,而且沙发这边的话是特质的坐着很舒服,而且双手也腾出来了很大的空间可以抡锤子。
随着手中的锤子轮动,宋仁只见游戏里的壮汉也开始挥动锤子。
玩法并不困难,就是抡锤子,然后进行前后上下的移动。
但这个游戏好怪啊!
不仅仅是宋仁,围观的玩家们都是产生了这个想法。
整个游戏的目标就是十分明确,用锤子爬山。
而且操作模式的话就是挥动手中的锤子。
只不过相较于旁边观看的玩家,正在体验的宋仁很快就感觉到有一点不一样了。
那就是这游戏还真的有一点难度。
挥动手里的锤子然后前进,这听上去好像很简单。
可是真正自己上手操作,他就感觉不是想的那么简单了。
尤其是面前的第一棵树,需要用锤子勾住大树的枝干然后一点点的翻过去。
但游戏里面的锤子受力点,实在是太灵活了。
移动的幅度大小,都会在游戏里面反馈出来。
例如挥舞锤子让游戏里的大锤狠狠的砸在地上,借助反弹的力能让角色产生一个类似跳跃的动作。
又或者钩在树干的边缘,然后狠狠一拉同样也能够翻过去。
不过知道归知道,但真正操作的时候,锤子完全不听使唤。
手中的锤子各种挥舞,但就是卡在这个树这边过不去。
另外三个正在体验的玩家,基本上也跟宋仁一样。
而外面观看的玩家,很多则是有一点乐了。
因为几乎是s一样的坐在水缸造型的沙发里,然后恢复着锤子控制器,偏偏游戏里的角色一点都过不去,这样子还真的十分具有喜感。
“这老哥卡在这两分钟了啊!”
“其他人也都卡在这了,好像真的挺难?”
“不应该吧啊!?我感觉应该挺简单的啊,在最边缘勾过去不就好了?”
拿着锤子的宋仁听到周围玩家的小声讨论,不由得嘴角抽了抽,他真的很想说一句你行你上!
不过毕竟他也是通关过《黑暗之魂》的玩家,还是有一些游戏天赋的。
再次尝试了两下,他成功的越过了第一棵树。
看着旁边其他玩家还卡在树这里,宋仁的脸上有了一些得意。
继续用锤子前进,现在宋仁差不多也弄明白这款游戏是个什么类型了。
不就是闯关到终点呗?
只不过操作的方式变成了抡大锤了而已。
但这游戏也太简单了吧?
没什么紧迫感,也没有什么压力。
继续操纵着游戏里的罐子男朝着前面前进,宋仁心中有些奇怪。
很快,他这边就来到了一个小峡谷,下面要做的就是爬山了。
可以清楚的看见,有一些凸起的地方,那应该就是给游戏里玩家用锤子勾住受力的地方。
“操作有点怪,不过其实挺简单的,就是注意抡锤子的力度。”宋仁总结道,同时他也看到旁边另外三名玩家,都是已经成功过了第一棵树了。
“是啊,不过的确有一点难度,但攻克难关后,还是蛮有成就感的。”周围另一名玩家也是说道。