现在的白骨巨人和楚冬比起来就显得有些笨拙了,楚冬这具身体强大,而且敏捷,虽说体型差距仍然巨大,但他完全不惧硬碰硬,这种优势就该是碾压的。
楚冬体内的反应堆疯狂工作,将能量供给给全身各处总计十二个驱动引擎,再由这十二个不同的引擎全身的动力,全身上下还有一百二十二颗微型引擎,用以维持身体内部的各个系统,一套完整的设计不该只有战斗。
当身体足够庞大之后,单纯靠肌肉收缩已经很难做到毫秒级别的快速反应了,体型扩大三十五倍,意味着指令传输时间也相应增加三十五倍,能量调集,肌肉收缩,都会慢上一拍,这就巨物看起来动作会相对缓慢的原因。
不过这也仅仅是相对缓慢,他们迈步速度再慢,一步也是几十米。
而智脑为了克服这一弊病为楚冬设计了四种传动方式,机械、电气、液压、生化。
机械传动也就是通过齿轮、轴承等机械部件传输动力,优点很多,传动比准确、稳定、效率高,可靠性高,寿命长,但缺点也很明显,输出功率受限,且不适用于远距离传动。
关节、手掌等一些需要复杂动作的地方,自然全部都是机械传动,所以楚冬的关节以及四肢,机械占比最高。
电气传动简单来说就是传输能量,将能量从反应堆通过能量回路运输至身体各处的微型引擎,让其工作,就像是机械体内的经脉,最适合远距离传动,可以承载大功率的动力转运。
而液压传动主要在骨骼之内,楚冬四肢的主要骨骼都被液压杆所替代,它的优点就是速度、扭矩、功率都可以无极调节,动作相应极快,能迅速转向以及、变速。
至于第四类,便是他的肌肉,楚冬的肌肉被填充在机械身体各处,它们也会配合身体一同发力,其本质也接近于液压系统,但又有区别,它不仅能更加精确的动力支撑,还是一套完善的缓冲系统,一切外力都可以被这些肌肉吸收,不至于让机械系统受到损坏。
不论是甚么传动方式都有自己的优缺点,单一的结构就会把缺点无限放大,像僵尸、鬼、神,这都是把同一种力量发挥到极致,放弃一切多余的东西,最后的结果就是有可以被针对的致命弱点。
就比如僵尸和鬼,他们竟然连普通的阳光都怕,这就是不完善,之前楚冬所凝聚的身体就是类似的生命,缺点极大。
这具身体,舍弃了无限进化与自愈,换来水桶一般均衡能力。
现在的战斗就像是一个年轻力壮的小伙子,正在对一名年迈的相扑运动员疯狂攻击,场面极其戏剧化。
突然,白骨巨人发生巨大的爆炸,大量的白骨像洒米一样向周围散开,楚冬躲避不及被打成了筛子,不过也仅仅是刺穿了皮肤而已。
爆炸过后白骨巨人凭空矮了一半,只剩百米出头,可气息未减,他是在有意缩减自己的身体。
缩小的白骨巨人要更加精致,骨体颜色较之前要细腻的多,他伸出手一把百米长的大戟凝聚而出,虽说由骨骼拼接而成,但这种体积不仔细看也很难发现接缝。
一戟挥下,楚冬早已离开原地,他已经站在了骨巨人身后,对着他的膝盖狠狠砍了下去,桃姑娘给了他极大的帮助,收放自如,总能给他最合适的武器形态,这一锤子下去,整条小腿直接被敲了下来,拼接而成的身体虽然坚固,但还是脆了一些。
掉落在地的小腿开始向外疯狂溢散血肉精气,楚冬自然是照单全收。
可是楚冬很快就感觉到了一丝不对劲儿,这条小腿里蕴含的精气少的可怜,和之前他感受的完全不在一个量级,很显然他还是在刻意放弃一部分身体。
楚冬手握长刀,趁着骨巨人因为重心不稳而栽倒的时候狠狠刺了下去,自后腰刺入,仅仅深入半米便再难寸进,甚至他的武器还被夹在了里