百人的死伤已经算得上是伤筋动骨了,因为阵亡的这五百多人全都是变身为搬山巨猿的妖族玩家。
也就是说在昨夜的战斗中有五百多头训练有素的搬山巨猿被缅甸玩家给击杀掉了。
五百多头搬山巨猿是一个什么样的概念呢?
如果以陆地上的最强战力之一的战象军团作比较,那在面对着一些小“体型”的军队时,五百头搬山巨猿的实力就相当于是一千头战象同时发动冲锋时的威力。
当然了,这么形容并不是说搬山巨猿的单体实力要强于那些战象。
而是因为由妖族玩家化身的搬山巨猿拥有着更强的纪律性和战斗意识。
野兽之所以是野兽,主要是因为它们再怎么被驯化,身体之中始终也都会保留着一丝原始的野性。
再加上它们的智慧要远远低于人类等高等生灵,所以在战斗时,它们很容易就会上头,以至于无法一直维持战斗队形,从而使它们的战场破坏力大大降低。
而由妖族玩家变身的搬山巨猿就不一样了。
虽然身体是搬山巨猿的身体,但灵魂却是玩家的灵魂。
作为万物之灵长的人类,玩家们的智慧就决定了他们能够根据战场上的情况更好的随机应变。
虽然由玩家们控制的搬山巨猿身体在单体实力上可能会不如那些野生的搬山巨猿。
但野生的搬山巨猿是无法像妖族玩家们这样组成军阵来进行冲锋的。
一头野生的搬山巨猿在绝对实力上可能会大于两头由玩家变身的搬山巨猿。
但五百头由玩家变身的搬山巨猿在碾压弱小军队上面是绝对要大于一千头野生的搬山巨猿的。
因为玩家们拥有智慧,他们可以根据战场上的情况随时调整战术,而野生的搬山巨猿却只会依靠着本能来战斗。
而昨夜的战斗是一场突袭战,三千头搬山巨猿是突然出现在缅甸军营之中的,直接打了缅甸玩家一个猝不及防。
然而即便是这样,最终还是被缅甸玩家杀死了五百多头搬山巨猿,这对投入巨大的风翼蝙蝠军团来说绝对是一次大损失。
在接下来的计划中,宁远不仅要对缅甸本土发动进攻,还要继续以少胜多。
风翼蝙蝠军团作为地面上攻坚的主力,每一名妖族玩家对宁远来说都十分的重要。
宁远是绝对不愿意再看到任何一名妖族玩家发生意外的。
因为星纹魔虎的防御能力要比搬山巨猿逊色不少,在面对缅甸猿人玩家的围攻时,是很容易发生意外的。
所以宁远才会选择亲力亲为。
哪怕是自己辛苦一点,耗费的时间多一点,他也没有任何的怨言。
因为一切都是为了接下来的进攻缅甸本土。