去操作就行了!
n显然同样明白这点,eq攒出吹风,想吹简祐,被她走位躲掉。
接下来双方就是疯狂eq和ea。
到简祐第二轮丛刃转好,兵q亚索,对方回以q斩钢闪,再兵拉开。
简祐q小兵,又攒一个风,回头逼走位,直接e斩钢闪对准fofo的亚索。
nfo自然知道这点。
他在简祐e过去的时候同样对简祐的亚索出e,用来躲eq二连。
n这个操作。
e落地,反身q出手!
n赶紧放风墙挡住,不让自己在换血里吃亏。
n给予的恐怖压力,每时每刻都处于被丛刃亚索操作的引导下,只有忍重却没有还手之力……
两轮对拼完,简祐赚到一格血量和推线权。
清完兵线,第二轮小兵到达,简祐继续持续施压。
n面临抉择——回城还是继续拼?
他果断选择继续在线上对拼,一格血量的差距不是很大,不过两下平a的差距而已,还有操作的空间。
n亚索状态比自己低,居然还敢留在线上,当即也不客气。
攒一个吹风,兵进对面草丛。
随后草丛吹风击飞亚索,马上接兵,aq亚索,等亚索落地,凭借丛刃的加成,再eq亚索,第二个吹风出现!
n感觉不妙马上后撤。
而简祐等第三个qcd转好立刻q闪击飞,再跟引燃和平a!
n顾不得线上兵了,只得闪现往塔下仓皇逃走,可惜简祐闪现用过没有追击的能力。
弹幕一阵轰动。
“丛刃的快乐,不灭亚索永远体会不到!”
n的亚索已经赢了!”
“没错,更快乐的亚索总是赢的那方!”
……
简祐清完兵回城,再上线双方的时间已经错开……
n清兵,回城。
简祐只能再清兵回城。
相互推线的状况一直持续到缩圈。
n赛多了两个规则,第一个就是需要在缩圈前双杀才能获胜,提高比赛的持续时间,避免三秒结束战斗的尴尬状况。
另一个就是增加了缩圈,避免两位选手只推兵不打架,左右蹭蹭互不流血情况出现。
到了缩圈时候,简祐等级比对面多一级,装备也多把紧急出的多兰剑。
闪现和引燃的cd也都转好。
攒风,兵近距离吹!
n无法走位,也无法兵躲,只能风墙挡住,再eq小兵溜走。
简祐直接在对方e走的中途挂上引燃,反正都是最后一波了,还有减回血的效果,早用早舒服。
回头继续找机会,对面亚索已经被引燃压得血量有些低,简祐可以从容压制。
n被追着a了好几下,才匆忙攒出吹风,eq接r反手把她击飞!
嗦累呀嘎多!
n被击飞了!有点危险啊!”
n落地好像根本不怕啊,半血继续追着fofo选手aq!”
n吹风已经攒好!dulg吹风出去!”
n闪现躲了吹风,回头eq又攒出个吹风!q出去……”
n风墙挡住旋风,再回头eq小兵攒出来她的第二个吹风!”
n吹起来,q旁边小兵,等落地再eq,两人血量都很低了!”
然而拥有丛刃加攻速的简祐,出手速度就是比对面快!
啪!
雪球洒满嚎哭深渊。
n的亚索倒地。
n赛四强。
。