第一十章 发电效应(3 / 4)

子都有接受的风力极限,超过这个风力极限,风扇就会因此而损坏,所以最好找一个中等单位的风力值,但才能够保证转子使用的足够久。

而它的铁转子所需要的风力或者说能够承受的风力等级,实际上也不是很高,它最高也就只在75而已。

最低当然都差不多,木转子所需要的风力等级是10,碳需要的是20,他们的极限也不同,最低60,最大110。

而铁大概也就是在14~75之间,刚好可以做到对这片区域的平衡发电。

至于风力剂做起来自然不会特别的难,它实际上仅仅只需要一个小型的驱动把手,然后再加上5个外壳就可以了。

小型的驱动把手放在右下角,而4个锡质外壳放在四边,中间放上一个铜质外壳,就可以非常简单的制作出来,但是同时他又要从箱子里拿出电路板,充电电池以及电动马达用来组合成一个小型的驱动把手。

既然都已经开始做小型的驱动把手了,自然不可能是简简单单的制作一个东西,毕竟那也太过浪费了一点,所以周仁一下子做了很多个。

他又把刚刚的扳手取了出来,扳手再加上小型驱动把手可以制作成电动扳手,而通过小型驱动把手加上铜板与铁板的结合,则可以制作成电磁铁,能够直接将周围的物体吸收到自己身上。

接下来是电动树枝提取器,将木龙头和小型驱动把手进行组合,就可以获得一个能够充电用来提取东西的装置,而不需要一直消耗木质的龙头。

这三个东西暂时也已经够用了,至于其他的一些东西,所需要的就不仅仅只是小型驱动把手了。

那就需要更加详细的一系列工艺,比如打粉机或者是高炉之类的工具,不过想到这里他又不准备重新去安装风扇了,反正安装风扇也不急于一时,他不如先把高炉制作出来也好。

毕竟冶炼炉里面的钢也不多了,如果还需要钢的话,他就必须用高炉来进行锻烧,这估计还要花费那么一段时间。

所以,与其在后面手忙脚乱的制作高炉,倒不如现在就早一点准备好,反正高炉其实并不算特别的麻烦,他仅仅只是一个简单的方块,只需要通过基础机械外壳,铁质外壳,再加上热传导器进行合成就可以了。

金属机械外壳和铁质外壳都是一直存在的东西,而热传导器也仅仅只需要三个铜板6个橡胶就可以做到。

现在刚刚拿做出来的电动数脂提取器,就突然有了用武之地,他跑到那一片刚刚长大的树林中去,然后小心翼翼地将其剥开,用一块电池给电动树脂提取器充上电,一下子就可以把需要消耗几个木龙头采集的东西给全部做完。

然后直接用电力工具里面的电炉进行烧烤,倒也比普通的炉子要快上不少。

这个电炉制作起来很简单,拿用铁制作而成的铁炉,然后加上两个红石一块电路板就行了。

电炉的燃烧效率比起石头炉子来说,可谓是快上了许多,甚至能说快了数倍还多,周仁速度很快,将刚刚烤好的橡胶甚至还留有余温,就已经合成了崭新的热传导器,接着重新制作成高炉,就这样堆放在旁边。

而这还不仅仅只是结束,毕竟用高炉烧断缸的话,不只是用普通的火焰,它还需要压缩空气,而压缩空气,最简单的就是通过金属成型机进行制作的空单元。

空单元里面当然没有空气,只不过倒是有普通的空间,只需要把空单元再度放入压缩机,就可以成功的获取到通用流体单元,也可以单元也就是所谓的空气单元。

而把空气单元再度塞入高炉,就可以进行焚烧,点燃铁将其中的特殊碳粉全部都燃烧出来,接着,就能够看到钢出炉了。

周仁甚至不得不重新制作一个地热发电机用来发电,要不然这么多机器所的电力还不够。

不过这些