也不是。
它们也想反抗,它们力气很大。
和牛一样。
可惜林默的力气比牛还大,主要是精神力形成了一股强大的外力,每一个被牵了手的鬼都想挣脱,但都没有挣脱掉。
林默属于强拉硬拽型,不光拉拽,还唠叨。
“配合一下,来,走,对,往这边走,这就对了。”
“别反抗啊,主要是你反抗也没用,走吧。”
“要不你叫几声,不过你叫几声我也不会放开的,你如果叫的越大声,我越兴奋!”
虽然唠叨,但林默并不会去看这些鬼的脸。
病秧子和黑人都已经探过路了,看它们的脸,就会引爆体内的‘深渊’。
体现在游戏里,那就是永远都无法离开。
很快一个屋子里的‘鬼’就被林默给清干净了。
然后林默发现了一个让他火大的事情,刚清理干净之后,从血水里就又冒出了同样数量的鬼出来。
而另外一个多出很多鬼的房间,多出来的鬼不知道什么时候消失了。
林默分析,应该是沉入了血水里。
这么一来,一切又回到了。
林默知道自己卡关了。
这个场景的确很诡异,看似有一些线索,但最终都是死路一条,都是走不通的路。
倒是很久没有遇到这种事情了。
可能是因为之前过分的举动,导致此刻这个场景发生了一些变化,血水里开始有东西攻击林默。
不过这些攻击形不成什么威胁。
折腾了一会儿,可能血水里的怪物发现没啥卵用,很快也就消停了,一切又恢复了原先的风平浪静。
林默依旧在卡关,上不去,也下不来。
困局得想法子打破。
林默想了一圈,发现了一个问题。
病秧子和黑人之前中了招儿,被引爆了深渊,似乎是死路一条,但万一并不是呢,万一,引爆深渊,才是这个场景的正确游玩方式呢?
“那,我入深渊,试试看会发生什么!”
。