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这头远古冰原剑齿虎只是血量极高,防御的话也就那样,林洛开启神龙附体和死神领域,运用常规爆发技能输出,第一轮爆发直接打了五万出头伤害,这个伤害还算让林洛满意的。
并且ss的攻击模式也并不离谱,目前看来只是简单的扑杀和撕咬,除了刚开始林洛有些措手不及差点被打到,掌握攻击技巧和闪避方式后,凭借极高的移速能轻松拉扯ss,至少在出现狂暴技能前林洛处于无伤攻击模式。
“果然第一关还是够简单的,连大招都用不到。”
林洛嘴角露出一丝淡笑。
射手的定位属于核心输出,并且是续航型核心输出,打的就是一个持续作战。
林洛输出逐渐趋于平稳,大概在三分钟后有效秒伤达到3000,也就是说每分钟能有18万输出。
这样算下来五分钟就能击败这头ss,当然这只是理论上。
林洛猜测这头冰原剑齿虎必然会出现一次狂暴技能,所以这一关的血量只是时间问题,自己真正要应对的是那次狂暴,只要自己撑过狂暴技能,这一关显然就等于过了。
“我虽然输出离谱,但到底是脆皮射手,保命底牌能不用就不用,先用操作躲一躲。”
林洛现在血量很高,已经达到四万多血量左右,配合自身防御力,即使硬吃ss五六下常规攻击都死不掉的。
但狂暴技能属于例外,林洛这种防御只能说容错率高,但硬吃技能真有可能当场挂出去,那不仅浪费一次挑战机会,而且也太丢人了。
林洛的输出始终保持着机器般精准的伤害,主要是绝对命中天赋能保证他每一发攻击不会落空,这样输出不存在失误和无效化。
ss的血量下降速度虽然不快,但奈何林洛走位谨慎且连招稳健,给人一种不可能出差错的安全感。
但很快林洛感觉到一些不对劲,他发现随着ss的血量每变低百分之十,移动速度速度和防御力都会明显增涨一个档次,现在冰原剑齿虎已经来到百分之七十血量,移动速度和防御力已经大大提升。
尤其是移动速度的变化,让林洛不好把握应对的时机,竟然连着被摸到两次,血量下降了百分之四十。
“果然,血量越低战斗力越强……”
林洛面不改色,很多ss都有类似属性,而且都不会写在面板里。
他嗑完一瓶高级生命药剂,生命值十秒内恢复百分之三十,血量逐渐健康的同时保证输出,但他还是发现自己秒伤变低,这是ss的防御力在下降。
“这样下去的话,至多是提高警惕一些,但一定要注意最后的狂暴技能!”
林洛眼神凌厉,目不转睛地盯着ss。
又一轮大技能爆发冷却完毕,他发动神龙附体与狼灵撕咬,高血量的斩杀伤害配合绝对命中的稳定性,输出倒也完全能抵过ss增涨的防御。
这一刻ss的血量来到了百分之六十,时间大概过去了十分钟左右。
林洛注意力开始高度集中起来!
他没猜错的话,这头远古冰原剑齿虎的狂暴技能即将来临!