并且半人马们想反击也不容易。
坦丝每次攻击时都会掀起一股剧烈狂风。
这种环境下连站稳都不容易,更别说是发起反击了。
又一次低空掠过时,一名半人马被坦丝爪子提起升空。
虽说倒霉的半人马不断挣扎,但是双方的力量差距太大,根本没有半点作用。
飞到高处之后,坦丝松开爪子,让爪下的半人马体验了一把‘高空蹦极’。
呯!。
从天而降的半人马砸中别外两名半人马,全都没有了半点气息,直接死亡。
空投战术!。
连一些飞行怪物都会这种战术,没理由坦丝这种出生就继承战斗智慧的巨龙不会。
飞行的优势太大了!。
此前叶天一直担心如何清理这些半人马,毕竟数量太多了。
但是当坦丝展现飞行能力之后,那就是一场没有半分危险的狩猎了。
其实这里守卫们也算放了不少水。
因为这些半人马别看被坦丝轻松屠戮,但这是因为规则的束缚,如果没有束缚的话,战斗难度完全会十倍、百倍的提升。
想想看,真正的半人马一族可不止能使用长矛,更是会使用各种战术。
首先是退入树林之中,这样坦丝的飞行优势直接会被抵消。
毕竟从天空可看不清树冠下的情况,想攻击就得从空中落下。
其次是低空掠过攻击的时候,不用长矛攻击而是选择抱住坦丝的话,多出几百公斤重量的话,才刚有飞行能力的她怎么可能飞得起来。
毫不客气的说,这些守卫连自己十分之一的战斗力都没有发挥出来。
这也是战场上,兵种为什么需要指挥的原因。
兵种确实是最强的战斗工具,却也要看能不能正确使用。
就像同样的一柄武器,落入小孩子手中和一名训练有素战士手中,完全是两种不同结果。
而兵种守卫的战斗本能并不算太高,除非是有头目指挥,不然被实力远不如的神国领主击溃完全就是基本操作。
要不是守卫们这样变相放水,对降临者们来说,可就要变成‘大逃杀模式’了。
随着时间流逝,半人马数量也越来越少。
当数量减少到几十单位的时候,坦丝直接落入其中大杀特杀起来。
头撞、爪击、尾扫!。
连撕咬都不需要,光是这套标准三连就足够将剩下半人马解决了。
很快。
“你获得了375点经验!”
系统提示声在叶天响起,代表着这场持续近半小时的战斗已然结束。
至于击杀这么多守卫,却仅仅只拿到这点经验,自然是因为他没有参与战斗。
可光是这点经验,就已经足够让他的职业又升了一级。
平民:lv5(体质+1)
嗯,人类的种族天赋就如此拉胯,5级才加了一点体质,如果不是后面可以转职,那简直就是没指望了。。
至于进阶职业,叶天心中已经有了想法,只要等他的实力再强一些就行动。
现在的话,他要去接收战利品了。