特性:神兵——凶神兵煞能侵蚀天地万物化作神兵受到掌控
特性:凶兵——纯粹以凶神兵煞凝练成凶兵,被凶兵伤害的存在,体魄承受的伤害精神将承受同等伤害,同时伤势受到凶神兵煞侵蚀难以恢复,死于凶兵下的生命灵魂将融入凶兵增幅威能
特性:兵傀——消耗凶神兵煞能将生命转化为兵傀
特性:兵主——身为凶神兵主能调动兵傀的力量加持在自身
神话特性:白虎杀阵——凶神兵主能统帅兵傀布下白虎杀阵
兵傀、兵主和白虎杀阵,这是三个彼此契合的特性。
李牧仔细了一下,兵傀能对任何生命奏效。
他当即就想到了血神子,从血源葫芦释放出一百个七阶血神子转化成兵傀。
成功转化后的兵傀,失去了身为血神子的力量。
这让李牧有点失望,他还想着兵傀能兼具血神子和镜灵的力量。
尝试将兵傀转化成镜灵,这一下子倒是成功了。
显而易见,只有镜灵形态能跟兵傀和血神子分别共存。
李牧继续研究兵傀,他很快发现兵傀继承了部分凶神兵主天赋的属性,因此兵傀也能掌握凶神兵煞,也能依靠杀敌获得凶神兵煞,不比生存能力比战斗力,兵傀要比血神子优秀很多。
李牧激活兵主特性,所有兵傀的力量全部加持在他身上。
继续激活白虎杀阵却失败了,白虎杀阵的组成需要至少一万兵傀上没上限。
血源葫芦内最不缺的就是血神子,深渊母河的沿岸多的是八阶深渊生物,转化为七阶血神子要多少有多少,反而是转化兵傀需要消耗的凶神兵煞不够,才转化两千兵傀已经消耗的所剩无几。
李牧带着两千兵傀来到血神界的血海,血海内顿时浮现无数血神子。
心中念头一动,兵傀和血神子已经自相残杀起来。
但凡血神子死亡,其尸骸内必然诞生一些凶神兵煞,至于血神子的尸骸则是被其他血神子吞掉,这也让李牧发现了兵傀的又一个优点,那就是战死之后只要有凶神兵煞和兵源就很容易补充。
前后厮杀数天屠戮百万血神子,总算是凑够了一万个兵傀。
这些七阶血神子转化后保留七阶战力的兵傀,其中最先参战且活下来的基本都达到八阶。
李牧大致统计了一下,差不多有一千六百八阶剩下都是七阶。
这一次再激活白虎杀阵,本来散乱的一万兵傀,立刻自动在虚空排列阵型,同时引动自身的凶神兵煞在虚空交织串联成白虎杀阵,身为兵主统帅李牧立刻感觉到不同。
此前通过兵主天赋,兵傀的力量也能汇聚在他身上。
但是没有组成白虎杀阵,兵傀加持的力量就是一盘散沙很不容易控制。
现在一盘散沙拧成一股绳,这些加持来的力量不仅能轻松掌控,白虎杀阵还具备三个特殊效果,分别是战力倍增,杀戮成长,还有最厉害的战阵空间。
战阵空间能封锁虚空,能压制敌人战力提升己方战力。
甚至还能形成无处不在的杀戮震慑,实力跟兵傀相差很多的存在,落入白虎杀阵都不需要主动进攻,单纯杀戮震慑轻则让敌人陷入疯狂只知道杀杀杀,重则意识崩溃成为行尸走肉。
组成了白虎杀阵,兵傀击杀血神子的效率更快了。
李牧只制造了两万个兵傀,兵贵精而不贵多,兵傀和特殊血神子都是特殊兵种,只有这两万个兵傀实力提升到无法继续提升的时候,才是制造更多兵傀扩大规模的最佳时机。
光阴如梭,两个月的时间很快过去。
血海水母体内传送阵激活,开启一个空间漩涡从中走出一个身影。
三头六臂面目狰狞丑恶,这是一只阿修罗一族的神话。
祂丝