828、庆尘的主场,卡bug!(1 / 4)

,夜的命名术 !

庆尘身后,有黑水公会玩家正喊着:“A级怎么了,双拳难敌四手,就算是毒蛇这种老牌A级高手,遇到这么多人也要退避三舍,他已经没有枪械和子弹了,我们这边还有二十多支枪械,不要怕他!”

“没错,刚晋升A级,他还没有熟悉力量的过程,战斗放不开手脚的!”

追杀庆尘的玩家已经不止是两大公会了,还有数不清的散修,差不多有两千人。

“上一次被这么多人追着杀,还是在008号禁忌之地被半神陈余追杀,”庆尘嘀咕道。

庆尘并没有提速甩开身后的追兵,反而故意保持匀速,拉扯着身后两个公会的玩家追杀他。

8号多元世界里只有三处复杂地形,一处是北方的茂密森林,一处是中央的红河峡谷,一处是南方的险峻山脉。

后两者是庆尘利用不上的,想要在复杂地形里游击缠斗的话,他只能重新回到树林里。

先前凤凰公会的那几十个玩家,就在这里吃过大亏。

然而真理告诉人类,人类从不会在历史中吸取教训。

距离树林,还有6公里。

此时此刻,忽然有玩家愣了一下,他们看到庆尘一边跑一边拿出了一块液晶板,手指在上面滑动着什么。

有玩家纳闷了:“他在看什么?这会儿了还有空看液晶板吗?”

因为分神的缘故,庆尘的速度还在降低,仿佛体力不支样子,后方有玩家追上来,还在判断自己技能是否到施法距离的时候,他就已经出手用雷霆劈死了五六个玩家。

等到后面的玩家想要出手时,却尴尬的发现庆尘击杀那些玩家之后,又瞬间拉开了距离。

哪怕是施法距离最远的玩家有30米射程,都没能打到他。

玩家:“???”

这是什么骚操作?这种有意卡在施法范围之外的战斗方式,是巧合还是故意的?

如果是故意的,那这种计算距离的能力也太恐怖了吧。

下一秒庆尘再次降速,他故技重施的拉近距离杀人后又提速,每一次攻击距离都卡的刚刚好,自己打一下就跑,别人想打他的时候已经打不到了。

这简直就是完美的走A ,永远都在敌人的射程之外。

有玩家忽然惊呼:“他刚才看液晶板,不会是在看我们所有职业的施法距离吧?”

是的,庆尘刚刚看的资料,确实是他让FFF帮忙汇总的各职业施法距离。

那些职业少说都存在几十年了,早就被人整理了数据,而雷霆法爷是新职业,庆尘也是第一个本职业达到A级的玩家,根本没人知道他的A级大招是什么。

每个职业都有7个技能,A级和S级各有一个大招,而前面还有五个小技能。

但现在的问题是,后方玩家忽然觉得自己甚至都没资格看庆尘大招是什么。

对方卡着攻击距离一击平a就把他们给带走了啊!

施法距离这个东西其实一直是个不被人看重且非常模糊的概念,毕竟施法距离动辄十米、二十米、三十米,玩家们连一米都只能大概判断,30米的距离不可能有人做到精确控制。

但是庆尘可以。

彼此之间的距离,他只需要看一眼就能精确到小数点后两位。

近身格斗是最讲究攻击距离的,你要将距离保持在自己随时可以挥拳打击要害的范围,又保持着随时可以后退躲闪的位置。

而现在,庆尘将距离控制精确的使用在远程攻击上,就出现了非常震撼的一幕,仿佛战场被他完全掌控了一样。

&n一样,玩家们不停的抬手施法,结果施法判定一直失败……

这就是超导世界与现