一次次冲破人类上限记录,有人才智无双,十几岁便能破格进入顶级学府。
正是这些基因的不同表达,才让人类群体内找不出来完全同样的两个人。
如今具现化成为点数,直观的将每个人的天赋展露在外。
根据目前自己的数据,苏摩大致得到了每提升一个属性点所能造成的增幅。
10!
能拥有十点属性,那便代表着该维度已经达到了普通人的两倍标准。
看起来并不高,但这个两倍可不是简简单单的力量乘以两倍,速度乘以两倍来计算。
依旧是基因的表达侧重。
侧重力量的人,如果拥有十点属性,力量表现可能会是普通人的三倍,乃至四倍。
侧重抵抗力的人,属性达到十点,一般的小感冒,小病毒完全可以达到忽视的地步。
“难道新功能路线选择,就是将一个人的天赋更加具现化的表达出来?”
“或者说,只有一定天赋才能满足路线选择?”
苏摩心中一顿,不由将其联想起来。
如果真是这样,那这次游戏的改动对人类帮助不可谓不大。
能让每个人找到适合自己的发展方向,这简直就是醍醐灌顶般的变化。
这么想着,苏摩退出世界聊天,目光扫视剩下的聊天功能。
阵营聊天目前已经能够免费使用,但左边显示的阵营中,却只有一个树人孤零零列在其中。
苏摩尝试着联络树人,游戏的提示冒了出来。
记录:当前联络距离超出300公里,未达1000公里,单日收费500灾难积分。
记录:是否消耗积分进行联通?
“看来这阵营聊天,就是之前结盟的结果”
“只要是盟友,就可以使用灾难积分包天进行沟通联络。”
取消了联络申请,苏摩继续往下查看。
果然,剩下的领地群体聊天和领地私人聊天也是这个套路。
前者是他这个领主才能开通,开通后每名玩家都可以加入频道中畅聊。
可以设置管理员负责管理,能禁言,能通知,功能类似地球上的群聊。
后者则是私人就能自己开通,可以达成两个玩家之间的单项沟通,等同之前的私信。
“两个功能都只能在领地内使用,出了领地就会失效。”
“群体聊天一月3000灾难积分,换算下来也就是一天100,价格倒不算贵。”
“私人聊天一个月只需要100?这价格倒是良心了。”
看完价格,苏摩不由点头。
短时间内,领地只有一万人的情况下,开通领地群体聊天没什么必要。
但等到未来领地面积扩大,人数更进一步增多,那时候开通这项聊天性价比就高多了。
不仅能快速传递消息,更能加深所有领民之间的联系,属于必开的一个功能。
至于剩下的私人聊天,则就是丰俭由人了。
价格也不贵,两个人沟通只需要一个人支付点数即可。
在这样的迷雾环境下,正好能替代罢工的无线电,成为人与人之间的强力沟通工具。
退出聊天面板,苏摩将目光投向第三项功能交易。
但奇怪的是,这项功能并没有随着其他几项功能一起上线,反而给出了一个七十二小时的倒计时。
后面的归索倒是开了,并且附带了游戏的简单介绍。
和更新时叙述的没什么差别,只要是合格的建筑,都可以纳入游戏的范围内,显示在领地管理面板上。
归索的建筑越多,领地繁荣度也就越高,解锁的功能也会随着数量