“有点麻烦,这次重构以后,像是楼梯还好,还能免费给我改造成石质的,就是这电梯,看来很长时间都要成为一个空洞洞放在那里了!”
重构只是按照设计图将所有的规划尽可能的实现出来,游戏面板自然不会大发慈悲,将电梯这种好东西,以及电线水线也帮忙走好,后续还是要靠着系统慢慢往上填补。
“不过也好,现在基地里是真穷,就连铁块也没有多少了,赶在下次交易,一定得换购足够多的材料,来保证避难所有资源发展!”
这种复杂的设计图,上面的细节和线条颇多,哪怕是对着临摹,想要画出原图的九成水准,苏摩估摸了一下,都得三天时间起步。
摸摸设计图,心疼的看了一眼后,苏摩来到客厅中,打开液晶电视的记录功能,完完整整的将设计图正反两面全部清晰的记录下来。
如今之计,只能先将这张设计图记录下来,后续有时间了慢慢临摹。
到时候避难所层数变多了,就可以直接在这张避难所设计图基础上继续升级,不用重新绘画多花冤枉钱。
反复记录一分钟,查看每个细节都清楚后,关掉电视机,来到客厅中,苏摩果断点击重构进入这项熟悉的功能。
花费15点灾难积分导入设计图,稀有级别的设计图仿佛变成了流光一般,轰然破碎在基地当中。
随后,在游戏面板,设计图纸加载成功,显示出了所有的规划结构以及具体细节。
之前重构时,因为设计图上没有给出电线走法,苏摩还手动调整。
这一次,在秒的加载后,看到密密麻麻的各种管线出现后,苏摩面带笑意点下确定。
三十年河东,三十年河西。
这一点下去,扣扣巴巴的空间将一去不复返,取之而来的是拥有上中下三层的“超级”避难所。
一阵阵轻微震颤的感觉从地底下传来,仿佛有一双无形的大手在抚摸地基。
身处三层之内,感受着越来越强的震感,以及眩晕感,苏摩索性坐了下来,将大小火花和奥利奥搂在怀里,静静等着后续变化。
视线中,避难所中的所有东西除去一大三小,此时仿佛都失去了重力,慢悠悠的漂浮在空中。
但神奇的是,敞开的米袋子和面袋子并没有面粉和大米散出。
电视机撞到墙壁上,轻轻的弹了回来,也没有被磕碰。
惊恐的奥利奥本来看到这神奇的一切,还在汪汪大叫想要跟着漂浮起来去玩。
下一刻,所有的物品突然开始加速起来,吓得奥利奥赶紧缩了缩狗头。
有着游戏面板的导航,还在平层的幽能水井,从地上拔地而起,一头撞在天花板上,虚幻的穿了过去。
大型蔬菜培养基也同样如此,一阵波动闪过,变得模糊起来,随着和墙壁的碰撞,逐渐消失在原位。
散射着阳光的通风照明窗口开始咯吱咯吱的移动,缓慢的离开三层,追着培养基而去。
本来没有一丝起伏的大平层地面,也在设计图纸的精心规划下,开始有了起伏,并且有了最关键的门槛设计。
渐渐地,看着所有东西不再动弹,苏摩也以为改造结束时,一声巨响轰然炸开。
随后,连续的轰隆声,开始不断回响在避难所内。
坚固的石墙轰然倒塌,在游戏的神奇力量下被束缚着,不至于马上坍塌。
六根结实的承重柱伴随着隔断出现在避难所当中,稳稳当当的拖住要塌下来的天花板,稳固住了基础设计。
所有无用的石头像是被潮水冲刷一样,渐渐的化成了火红色的液体,飞向自己的位置。
门槛...门框...天花板...水线...电线...
所有基础的设计开始成形,在三层的右上角,一道虚