“比如你之前转移我的时候,不要选离我以前生活环境比较近的地方,说不定就可以避开安吾了。”
提起这个事,系统也有点委屈我当然可以直接把你送到冰岛之类你没去过的地方,但那就没意义了,我已经很注意,选了一个你一年只去过三次的街道了。
要想让人对活下去提起兴趣,去完全陌生的地方效果肯定不好啊,只会让人感到与世界充满隔阂,而太熟悉的地方又可能触景生情,说不定反而更不想活了,算来算去,只有半生不熟但有人气的地方比较好。
到系统的苦心,倒是发现了另一个问题,“也就是说,我要是想一年都在冰岛度过,你也不会同意?”
当然不会同意,不然岂不是设定的考验就失去了意义,随便谁只要智商正常都能复活了吗?
系统又不傻,这方面都是有着规则和条例的。
就是为了限制这种钻漏洞行为,才会定期发布任务啊。
织田作之助恍然“就是你说的,给个坐标,在某个时间点到达坐标就算完成的任务?这么说来的话,确实像是针对这种漏洞的……”