梅花桩上,流风回雪一个非常夸张的飞扑,接上一个空中翻滚的快剑攻击,如果不是落脚处正好是稳妥妥的木桩的话,恐怕就要掉下去了。
即便是现在,从视觉效果上来看,这依然是一场非常危险的战斗,流风回雪和青风一剑在两根高桩之上腾挪闪转,互相跃到高空,又再掉下来,快剑乱舞,两人落脚的点位确实丝毫不差,妥妥当当。
两位空战大师的对决就是赏心悦目,即便是最危险的地方,对攻的烈度依旧没有变弱,仿佛如履平地一般——而这就让双方对战的观赏度又提升了一个层次了。
面对着流风回雪的压制,青风一剑一点儿也没有后退的意思,而是非常强硬地顶了上来。
流风回雪给自己上了一个加速buff,再次跳起,青风一剑追上,提前空中二段跳加速,七星剑上挑,两仪剑法快速转向,流风回雪完全不把青风一剑的进攻当一回事儿,长剑横扫,天地同寿一劈,二段跳主动往下一压,从上往下掉落的加速度将流风回雪在短时间内加速到了一个高移速的状态,妖影再次被触发。
利用幽魂状态强行抵消掉青风一剑的抢攻,自己对攻的技能,半空中的青风一剑却是毫无办法,这就是流风回雪的属性适合空战的地方,即便张斌知道他有这种iba到无赖的套路,依然没有任何应对的手段,只能让青风一剑硬吃。
流风回雪的空战优势就是这样累积的,一直以来,除了短暂的低空空战对攻以外,一旦到达了高空空战的时候,根本没有选手会愿意跟流风回雪对上,因为一个神级天赋就能彻底改变双方对战环境平衡的战斗,没有任何选手会去做这种赌博的——尤其是席子士非常善于利用角色的这种优势,空战技术也是强大得不行。
流风回雪的妖影天赋,只要是高速状态下就会被动触发,所以说,如果流风回雪在高空的空战中被击落,受到万有引力狠狠掉落的流风回雪会在达到最高速的时候被动进入幽魂状态,然后掉到地上,什么事情都没有,连一点儿血量都不会损失,连一点儿受击僵直都不会出现。
这种不平衡的对战,当然不会有人愿意进行——除了青风一剑以外。
张斌仔细研究过流风回雪的空战,他发现席子士的空战技术确实强大,尤其是配合流风回雪的角色属性以后,更是接近无懈可击,可是,没有人是无敌的。
即便是主神,也不会无敌,没有人在空战领域里成功挑战过流风回雪,因为没有人坚持到了最后,所以也没有人知道如果坚持到了最后,到底会发生什么——席子士恐怕也不知道。
张斌当然也不知道到底会发生什么,可是他知道一件事,那就是席子士也不知道,张斌只需要知道这一件事就足够了。
一个未知的领域,一个从来没有人探索过的领域,又为什么能说是流风回雪的不败之境呢?
其他人不可能在这种高难度的高空空战中一次失误都不犯错,因为他们怕犯错,而流风回雪不怕犯错,所以从来没有人愿意和流风回雪拼空战拼到底。
可是,张斌也不怕,他不怕犯错,因为他对自己有着绝对的自信,因为青风一剑,给了他这样的自信。
又是一轮高起高落,每一轮的空战对攻以后,青风一剑的梯云纵都会刷新,即便没有刷新,有着吐纳回气的一次备用辅佐,张斌会在下一轮的对攻中打出更猛烈的进攻,强行将梯云纵刷新出来为止,而流风回雪,没有任何办法阻拦,因为空战的对攻是没有任何拉身位可言的。
流风回雪可以选择拉身位,但是一旦这样做,最大可能的后果就是从高空中掉落下去。虽然流风回雪不怕掉落,但是席子士不愿意这样做,如果流风回雪掉下去了,那么在空战对攻的领域,就相当于被青风一剑给破了。
两虎相争,一分一寸都不能相让,除非有意为之