第1001章:三处“一拖二”(2 / 2)

近,尤其是在团体战里可以相互挡拆、配合,强弱互补,联赛发展的战况趋势是一年比一年更墨迹,更能耗下去的。

这也是为什么联盟会积极要求开发组做出许多非常激进的更新内容,因为比赛的节奏越来越拖、越来越没有激情,对于联赛的发展是绝没有好处的。

飞凡贵族王子突然反击,强攻冷月葬星尘,正是要先控制住天骄队的一人,不让他们起节奏。

日月无情的那些debuff虽然很恶心,可是冷月葬星尘的主动技能更多,对于战斗节奏的破坏能力明显要更大。

之所以之前飞凡贵族王子对付冷月葬星尘的时候看起来很轻松,正是因为姜承楷一直压制着冷月葬星尘,不让他起势,也不让他破坏自己的战斗节奏。

以一敌二,最重要的第一点绝不是贪心血量的得失,而是控制节奏,掌握主动权。没有了主动权,只会失去更多的血量,倒下得更快。

张明看到冷月葬星尘被飞凡贵族王子突然强攻压制的时候,下意识地就要操作日月无情用轻功赶路,帮冷月葬星尘解围。

可是转念一想,飞凡贵族王子以一敌二,想要反杀的几率其实并不大。既然如此,眼下火热的战局就不需要这么着急了,倒不如留下神行百变强行吐纳的次数,保证封锁飞凡贵族王子的去路。

于是,日月无情依旧保持着全速奔跑的状态,并没有贸然地发起冲锋。

姜承楷稍微用飞凡贵族王子的视角斜瞥了一眼远处的日月无情,对冷月葬星尘强力施压,引诱日月无情着急,这确实也是姜承楷随手所下的套。

不过日月无情没有上当,这也并没有出乎姜承楷的预料。

不久之前的车轮战上,飞凡贵族王子的长连招之后的假连被日月无情破解了,也不是技术的问题,而是因为日月无情准确地判断出了最正确的时间点。