第917章:宝石队vs天骄队(廿八)(1 / 2)

伴随着新版本的更新内容调整过属性以后,因为武当九阳功的效果变化,青风一剑的最佳打法也有了一定的调整。

以前的武当九阳功,就是一个极限蓝量锁蓝、残血状态持续高效补血的技能。

因此,在综合实战操作、数据对比、续航效果、技能效果等因素考量以后,青风一剑的武当九阳功虽然配合被动,技能刷新起来很快又好了,但使用的频率却并不算很密集。

可是现在,伴随着治疗值和回复值的这两个新属性登场以及技能效果的微妙变化,现在武当九阳功的最佳使用时机似乎已经变成了刷新好了便可以使用。

武当九阳功的主动技能现在可以瞬间回复300点血量,虽然比起以前的回复量变少了,可是它可以触发一次治疗值的效果,实际的治疗量其实是四百多点。

其次,是主动使用武当九阳功以后,持续增加3秒的[炼气化神]属性。

[炼气化神]属性,是根据根据已损失生命值回复值,使用武当九阳功,相当于增加回复值。而回复值属性的效果,又是每一秒回复等额数值的血量与蓝量。

换句话说,现在使用一次武当九阳功,其实是在给青风一剑持续增加血量与蓝量。

生命值的多寡,对于青风一剑而言已经不是最重要的了。哪怕只剩下1的血量,只要还没有死,张斌都可以继续操作继续秀。

甚至对于青风一剑而言,适当地卖血,才能最好地发挥出武当九阳功主动效果的作用,尤其是持续回复的真气值,对于青风一剑而言,更多的真气值就是下一个技能,是更高的伤害,是更多的操作空间。

所以,某种角度来说,虽然这一次的版本更新对于青风一剑来说是一次削弱,可是又没有完全削弱。只能说,是战斗风格的一种调整罢了。

尤其是现在武当九阳功的被动是[炼精化气]属性,[炼精化气]属性是根据已损失真气值回复值,这被动属性的效果同样是持续血量与蓝量。

如今的青风一剑,最强的战斗状态,将会维持在一个动态的平衡范围里。

在满蓝满血到残蓝残血之间,青风一剑的生存能力、输出能力以及续航能力都会有一个循环的变化。

而张斌,现在就是在用蓝宝石之恋作为自己实战经验的一部分,来适应这一个复杂的、循环变化的战斗感觉。

蓝宝石之恋毫不意外地输了,而且有一说一,输得还挺难看的。

从青风一剑发起冲锋突袭的第一剑开始,到击杀蓝宝石之恋的最后一剑,蓝宝石之恋一直没有脱离过青风一剑的攻击范围,从头到尾被压制着打。

蓝宝石之恋各种拉开身位的战术动作很娴熟,第一时间展开爆发也打得很果断,可是最终得到的战果,却不能算是符合余元旭最初的设想。

击杀掉蓝宝石之恋,青风一剑的生命值还有53,真气值还有46。

超过一半的血量,接近一半的蓝量,对于青风一剑来说,再处理一个简单吻小确幸实在算不上难事。

尤其是青风一剑的角色特性,是残蓝的无限续航,是残血的越打越多。虽然宝石队众人知道版本更新以后,青风一剑的属性构筑一定会产生变化。

可是从刚才青风一剑跟蓝宝石之恋的战斗中看来,青风一剑的变化显然是进攻变得更狂野、更有压制力了,而蓝量与血量越少越难压低的特性,却并没有看到有减弱的迹象。

余元旭在输掉战斗以后,在比赛房里第一时间做的事情是抱头懊恼。

虽然他不是很想这样想,可是,在经过了刚才的战斗以后,余元旭分明感觉到青风一剑似乎变得更强、更主动、更有压制力了。这样的青风一剑,自己打不赢,孔阳夏…也打不赢。

这一场战斗输掉以后,连带着输掉的,可能不止简单吻小确幸