此时日月无情的技能组cd转了一圈以后,终于再次转好了。
雪原物语的连击虽然被日月无情强行逃脱了,但他的攻势却并没有停下,再次向着日月无情扑了上来,继续展开进攻。
张明只能操纵着日月无情还击,悍然打出了一轮新的爆发。只是在上一轮双方彼此交换过攻守节奏的对攻以后,本来一开局就抢到了先手的日月无情却并没有占到什么便宜。
雪原物语的生命值失去了21,日月无情的生命值也被打掉了19。
若是从双方的技能组以及打法风格上看来,反倒是雪原物语更占了一些便宜。只因日月无情的爆发基本上已经做到了目前的极致,而雪原物语却还有可以增加血战属性的buff还没有视野。
要知道,血战属性是根据角色的生命值越低,造成伤害的伤害加成越高的。这样的属性,是非常典型的逆袭反杀属性。可以增加血战属性的buff,自然便是典型的逆袭反杀神技。
已经全力爆发的日月无情,却没能对雪原物语造成有效范围的血量压制,那么等到雪原物语觉得可以残血爆发的时候,那时候的日月无情只怕便没有余力能抵挡得住了。
这样的情况,张斌能看出来,陈明能看出来,钟启鹏能看出来,莫振强能看出来,张明自己也能看出来。
只是此时的张明也只能干着急,因为他的手速已经提升到了极致,接近400但不到的a,已经是此时此刻的张明可以达到的极致。甚至乎,他已经觉得左手无名指附近的手筋开始有些疼了。
强忍着微小的抽痛,张明依然维持着全力爆发。
日月无情与雪原物语对攻持续着,你攻一波来我防守,我反攻一波来你撤退。两人的生命值依着非常相近的频率跳动着,一下一下往下跳。
37,33。
就在雪原物语的血量掉落到三分之一以下的时候,雪原物语的身上突然亮起了一层薄薄的buff的光效,这是雪原物语身上增加血战属性的法宝技能,雪原物语的逆袭反杀秀,正式开始了。
人影压进,长剑挥舞,真武剑气开路,剑影飘飘,雪原物语杀气腾腾!
日月无情出剑抢攻,雪原物语根本不理,以攻对攻,35,32,有血战buff的伤害加成,双方的伤害能力已经不在同一个档次上。
火剑切换成光剑,日月无情连忙回剑防守,试图撑过去雪原物语的这一波爆发。可是防守的技巧本就不是张明的强项,而且日月无情一个剑宗刺客,本身也并不是一个长于防守的角色构筑。
19,这是雪原物语最后剩下的生命值。
其实雪原物语本可以用更低的代价击败日月无情,只是他的角色属性在比赛之前临时改变了构筑。
因为雪原物语在赛前已经确定不打团体战,为了提高单人战的强度,也为了确保车轮战上如果青风一剑有什么后手真的撑到了雪原物语上场,那雪原物语也可以客串一下刺客,打出一套强劲的爆发强行带走,抢下一分,所以雪原物语抛弃了过往相对平衡的、带有回血续航小技能的角色构筑。
如果是往常的雪原物语,没准就赌上一手,尝试用更少的血量击败日月无情,再试一下半血一挑二了。
不过今天的雪原物语是没有这样的可能性了,所以他也不来花里胡哨的,面对日月无情,全程没有退缩,一直和他对攻,双方交缠着打到了最后。
虽然看似是交缠,不过雪原物语的战斗节奏从一开始就没有被影响过。这样的比赛,看着是很激烈,快剑交击,赏心悦目,实际在懂行人的战术眼光看来,这就是一场上位对下位的稳定压制局。
“雪原物语获得了胜利,还有不到五分之一的血量,继续拿下最后一场,残血反杀一挑二的可能性,应该不大了。”陶年尽可能地客观评