配置以及操作实力都不了这样的条件,所以我们只能先解决他的队友,剩下他一个的时候,再去集火带走他。
天骄队那边,他们的那个刺客,日月无情,今天的竞技状态很差。如果他上场了的话,第一个集火带走的战术目标,就选择他了。
至于接下来的要怎么打,我这里就不说太多,得看实战的情况,你们到时候就专心听老队长的指挥就好了……”
解说席上,罗墨在耳机里收到了导播的提示,便转过头去,向着莫振强问道“莫指导,有个专业的问题想要请教一下的。
咱们直播间的弹幕里,有观众问出这样一个问题,说刚才的车轮战中,最后一场战斗的时候,青风一剑最后的真气值看着就剩下那么一点儿了,可就是没有用完。
按照观众们的说法,这青风一剑的属性构筑似乎是专门强化了续航的真气回复属性和回血技能,今天就是奔着一挑三来的。莫指导你之前也有说到,天骄队好像很舍得花钱,是不是说的青风一剑的特殊构筑?”
既然罗墨也把这话摊开来问了,说明这信息也没有刻意保密的必要,所以莫振强很是直率地回答到“没错。之前比赛还在进行的过程中,我就一直在关注着青风一剑的状态,尤其是真气值的续航问题。
其实像车轮战一挑三这种,它的关键不是在于角色的生命值问题,它的难度其实是真气值的续航问题。
你像说生命值这种,只要选手的实力过硬,各种避免伤害的走位啊、防御技能放得严谨一点,带上一两个回血技能,再把战斗的节奏控制好,这个问题基本上就解决了。
但是真气值的续航问题,它可不是一个回蓝技能就能解决的。因为一个回蓝技能,它的回复量最多也就回10,每一场用一次,也就回30。这个回复量平均一下,其实真气值的消耗问题还是存在的。”99。99