了破绽,追猎红唇的攻击更加加强了一分力道,这是一种压制,也是一种挑衅“你不是要卖血爆发,在刀尖上跳舞吗?我再放两把刀插在地上,有本事你就过来试试看。”
明明身处不同的空间,被层层水泥钢筋阻隔着视线,被专业的遮耳降噪耳机隔离了声音,姜沐却仿佛看到了沈梦薇仰着高傲的下巴,张扬着烈焰红唇,对着自己发出骄横的挑战。
看了一眼夜色妖魅头像上的生命值,姜沐身子一直,握着鼠标的右手一紧。迎着追猎红唇锋芒毕露的攻击,夜色妖魅,悍然前冲。
又是一根箭矢飞来,夜色妖魅“z字抖动”躲开,向前一跳、快接凌波微步,侧向战术冲锋,躲过了追猎红唇预测走位的后发一箭——射日击,快接平a二连击,追猎红唇后退一步,三箭连发——夜色妖魅手腕一翻,匕首切换成了弓弩,小无相功精准地吸收了射日击的一箭,顶着平a二连击继续前冲。
“咻咻”,夜色妖魅顶着追猎红唇的平a,悍然发起了对攻——平a二连击,小无相功复制的射日击强制覆盖,又是一轮平a二连击。
沈梦薇只能操纵着追猎红唇躲开,身为一个射手,时刻不能忘记的是保持冷静和理智。
此消彼长,追猎红唇退了,夜色妖魅的攻势更加强横了起来,弓弩又再切换成了暗器匣,“呲呲”两发暗器打出。追猎红唇反攻一箭,翻滚移动往后躲开;夜色妖魅吐纳回气,凌波微步再次冲锋,暗器匣又切换成了匕首,锋刃刺出,带走了追猎红唇的一丝血量。
被夜色妖魅再次近身,追猎红唇的锋芒马上隐藏了起来,开始积极地躲让斡旋——抬手、假a,扛伤、后退;侧身、举臂,抢a、互换——远攻近打,这是综合了平a攻击与走位拉扯的最高技巧。
“当”,夜色妖魅举匕欲攻,被追猎红唇的近身一箭射向手臂,只能手腕下压、砍下箭矢,强行变成了对击。
追猎红唇平a射出的弓箭和光之子的能量光箭不一样,追猎红唇射出的箭是有实体的,而且箭矢附带的力量很大。
实体的箭矢有缺点,就是可以被近战攻击劈开格挡。不过有失必有得,实体箭矢的缺点也是它的优点,当遭遇到近战贴身时,附带着较强攻击判定的箭矢也可以强迫敌人形成对击。
对击对击,相对的攻击,对击系统从来就是公平对待双方的,只是更强大的选手更善于使用。
对击在规则上也会视为攻击命中,只是伤害是否生效要再通过一次复杂的判定计算。攻击命中了,就能触发活气的效果,追猎红唇再一次翻滚移动,拉开身位。