—预判光跃的落点位置,一左一右,两发暗器直接分打两边。
虽然有运气的成分在,不过夜色妖魅的状态也确实不错。完全没有量度计算,全凭手感的预判分射,这都能蹭中光之子,粉丝们已经看到原地嗨了起来。
“卟兹~”——完全没有丝毫停顿,光之子落地以后,瞬间向着夜色妖魅的方向发起了攻击——追光的攻击,发射出去的是一道能量光箭。除了出手的时候会有微弱的电光之声,光箭飞在空中不会带起破空之声,光箭在空中的飞行速度也比普通的箭矢更快,简直是射手玩家们梦寐以求的理想武器。
追光(武器被动技能)追光在攻击时发射的是能量光箭,凝聚能量光箭需要消耗25+角色等级2点真气值,能量光箭附带150+所消耗真气值角色等级+内力属性350的内功伤害。
一道光箭打向了夜色妖魅,夜色妖魅一个漂亮的“z步抖动”躲过了光之子的攻击,反手便是一发暗器向光之子打去。
光之子也是一个漂亮的“z步抖动”,躲过夜色妖魅暗器的同时又射出两发光箭。
两人同时在这方寸之间腾挪闪转,躲过了一些攻击,也有一些后手的预判命中了彼此。
夜色妖魅突然向前连走两步,开始施压;光之子率先使用技能,万箭齐发,同时往后移动,维持着与夜色妖魅的身位距离。
万箭齐发向前方扇形范围射出10+(技能等级2)支箭矢,每支箭造成50(+技能等级10)+外功值03(+技能等级0075)的外功伤害。(敌方单位若吃下万箭齐发的多支箭矢,每多1箭,该箭造成伤害会下降15)