我在找美人鱼出生的位置确实有点偏。虽然是在第二层,却左右都不靠近上下的阶梯,得绕上那么一段路才终于走到了阶梯旁边,成功走下角斗场的地面。
光明石石石落虽然在第三层,却是就在一道阶梯的旁边,反倒比我在找美人鱼更早一步到位等待着。
这角色的身高体重这些虚拟数据都是可以用道具调整的,身为三号位的坦克,一般都会把自己的身形调整得魁梧雄壮一。既能够更好地帮助队友作掩体,也能够方便穿戴上一些武器与装备。
此时一个禅宗少林,一个不倒金刚,两个都是手持一把重兵器降魔杖的大和尚。在角斗场环境的日光漫照下,端的是威风凛凛,还没开打就已经杀气腾腾。
我在找美人鱼看到了站在角斗场中间的光明石石石落,马上从阶梯走下来了,连忙三步并作两步奔跑着一跳,向着光明石石石落的方向冲了过去。
马磊看到我在找美人鱼的动作,操纵着光明石石石落平举手中武器,也是向着对方的方向就跑过去。仿佛两堵肉墙移动着,两人加速着奔跑,身后卷起了滚滚烟尘——眼看双方同时走进了距离对方500码的范围内,两人同时纵身一跳,发起冲锋。
两把降魔杖各自划过一道大优弧,猛地向前横扫,往对方的方向砸了过去。
“铛~嗡嗡~~~”,沉重的交击之声,震耳欲聋。两人原本靠近了的身形,受到了对击反震的判定以后,都不由自主地各自往后退了一步,同时头上都冒出了一个不大不小的伤害数字。
“187”,“211”。
这样的伤害数字,对于两人来说都只是不怎么起眼的掉血。那长长的生命值条只勉强地跳动了那么一丝,真要算起来,连1的生命值损耗都没到。
“铛”,“铛”,“铛”。我在找美人鱼再次发起进攻,光明石石石落举起杖尾一挡,反手杖头还击;我在找美人鱼侧身移步,同样一摆杖尾格挡,继续杖头再打;光明石石石落也是侧身移步,猛地一举杖身,将我在找美人鱼的攻击推开。
就这样力大势沉的交战,重重的三次对击,那种打击感真不是盖的,看得观众酣畅淋漓、大呼过瘾。只是打完以后,两人的生命值一共才分别掉了2,简直是“雷声大雨点小”的最佳诠释。
自然,这便是为什么职业选手甚至还有战术圈的都会觉得坦克对撸相对枯燥乏味了。
可不是嘛,一个个低攻高防的,打来打去都还是一整道血条在那里挂着;动作又慢,你攻击来我就防御,我还击来你就格挡。战斗的博弈直接变成了长线的持久战,拼操作的爆发?战术后手?极限翻盘?不存在的。
坦克之间的较量,或者说三号位之间的较量,过程与结果都是非常稳定的。大部分情况下,都是高位者对低位者的压制,只有极少数的情况会出现爆发波动的结果。
拼操作的爆发,有那操作早就在前面把对方稳稳地压制了。
战术后手,还是同样的情况,有特别准备的技能或者战术,打到一半的时候主动压制,抢到领先优势就完事儿了。
极限翻盘……在两个攻击型三号位的对战里,还有出现的可能性。在坦克互撸的对局下,能拉开10的生命值优势,后续想要翻盘的可能性就等同于没有了,更别说极限翻盘。
“角斗场里,两位选手都跑动了起来,看来是已经热身完毕了。”对于罗墨来说,坦克互撸的对局也是非常舒服的事情,这可是天然地帮助他压低语速,极为难得的休息机会呀“美人鱼往后跳开,躲过了马三石的一记横扫;马三石的反应,漂亮,攻中不忘守,挡住了美人鱼的反击一戳。”
解说和一部分选手们的关系还是挺不错的,比如罗墨和马磊很熟,就能直呼他的外号马三石。
因为有些时候,角色的名字很长或者很